很多手機游戲的關卡都是采用激活和未激活的狀態 當某一關通過以后 則再次進入關卡選擇界面時 相應的圖標顯示激活狀態 否則為未激活狀態 如憤怒的小鳥 這里使用unity3d內置GUI系統 繪制按鈕之前我們需要知道哪些關卡是已經通過了的 在unity3d中可以使 ...
越來越多的移動游戲開發者選擇使用Unity進行開發,Unity還可以開發跨平台APP。本文推薦了一些用Unity開發手機游戲時的一些常用插件,希望可以幫助到各位開發者。 :Ultimate Mobile Pro 包含Unity與iOS和安卓原生api交互的插件,同時包含Admob插件,隨意切換iOS和安卓部署,不需要更改任何代碼。 下面三個插件為Ultimate Mobile Pro的子集。 A ...
2019-08-19 14:39 1 691 推薦指數:
很多手機游戲的關卡都是采用激活和未激活的狀態 當某一關通過以后 則再次進入關卡選擇界面時 相應的圖標顯示激活狀態 否則為未激活狀態 如憤怒的小鳥 這里使用unity3d內置GUI系統 繪制按鈕之前我們需要知道哪些關卡是已經通過了的 在unity3d中可以使 ...
《Unity3D手機游戲開發》 基本信息 作者: 金璽曾 出版社:清華大學出版社 ISBN:9787302325550 上架時間:2013-8-7 出版日期:2013 年8月 開本:16開 頁碼:1 版次:1-1 ...
問題描述: Unity發布安卓應用時,遇到只能添加一張SplashImage而需要適配手機及平板不同分辨率處理 解決方法: http://blog.csdn.net/aiyan1111111/article/details/51144617 ...
Unity以開發3D游戲見長,早期版本的Unity在開發2D游戲時不慎方便,因此Asset Store出現了很多2D游戲開發引擎。現在Unity對2D游戲的支持越來越好,而這些開發2D游戲的Unity插件也得到了更多開發者的喜愛。 1:Rex Engine: Classic 2D ...
在 開發者選項 中把 選擇USB配置 從默認的MIDI改為RNDIS(USB以太網)就好了。 ...
提要 此篇是一個國外教程的翻譯,盡管有點老,可是適合新手入門。 自己去寫代碼。debug,布置場景,能夠收獲到非常多。游戲邦上已經有前面兩部分的譯文,這里翻譯的是游戲的最后一個部分。 歡迎回來 在第一篇中,我們學會了怎么在Unity中搭建游戲的場景,而且設置模型 ...
$(function () { var u = navigator.userAgent, app = navigator.appVersion; var isAndroid = u.indexOf(' ...
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