開始界面1、創建一個新的場景添加button 2、C#腳本LoadingGame.cs using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine; public class LoadingGame ...
Unity D 最簡單的開始界面 結束界面開始界面結束界面開始界面 創建一個新的場景添加button C 腳本LoadingGame.cs using System.Collections using System.Collections.Generic using UnityEngine public class LoadingGame : MonoBehaviour public void L ...
2019-06-04 00:38 0 599 推薦指數:
開始界面1、創建一個新的場景添加button 2、C#腳本LoadingGame.cs using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine; public class LoadingGame ...
啟動屏界面、主菜單界面、選關界面、游戲界面 卡牌01_啟動屏界面 傳送門 卡牌02_主菜單界面 傳送門 卡牌03_選關界面 傳送門 卡牌04_游戲界面 傳送門 選關界面效果 (鼠標放在不同關卡上顯示不同的關卡提示信息,點擊關卡按鈕 ...
啟動屏界面、主菜單界面、選關界面、游戲界面 卡牌01_啟動屏界面 傳送門 卡牌02_主菜單界面 傳送門 卡牌03_選關界面 傳送門 卡牌04_游戲界面 傳送門 主菜單界面 (選擇左邊圖標或選擇右邊圖標都是一樣 ...
卡牌2D游戲展示 (游戲代碼放到 卡牌04_游戲界面 文章最后面~) 游戲項目已托管到github上(里面有個32bit可執行文件) 傳送門 規則 開始游戲每張卡牌初始翻開展示 展示幾秒后卡牌扣下。 點擊第一個卡牌,翻開 ...
甜品消消樂游戲 (腳本源碼在游戲UI設計最下方) 三消游戲,存在L型消除有一點小Bug,當甜品在餅干附近消除時會清除餅干 餅干作為游戲障礙物時不可移動的,多 ...
unity3D的界面並不復雜,界面的布局也可以通過Layout下拉列表進行改變,下面就進行簡單的介紹。 1、場景面板:上圖最左側上半部分,該面板為Unity3D的編輯面板,用於將所需要的模型,燈光以及其他物體對象放置在面板中,構建游戲所需呈現的畫面。2、游戲面板:上圖最左側下半 ...
NavMesh(導航網絡)是3D游戲世界中用於實現動態物體自動尋路的一種技術,它將游戲場景中復雜的結構組織關系簡化為帶有一定信息的網格,進而在這些網格的基礎上通過一系列的計算來實現自動尋路。 實現Capsule物體自動向Sphere物體尋路: 實現過程 ...
游戲介紹:通過鼠標的左右移動,可以控制帽子的移動,當帽子接到下落的保齡球時,會出現火花效果。沒有接到保齡球時,保齡球落到草地上,過10S后會自動消失。 實現效果: 素材+Unity3D源代碼:傳送門 實現過程: 一、搭建基本場 ...