Unity3D_最簡單的開始界面_結束界面


Unity3D_最簡單的開始界面_結束界面
開始界面
結束界面
開始界面
1、創建一個新的場景
添加button

2、C#腳本
LoadingGame.cs

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class LoadingGame : MonoBehaviour
{
public void LoadGame()
{
Application.LoadLevel("mianScene");
}
}
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3、建一個空對象
將LoadingGame.cs拖入


4、添加到button中

5、在Building Settings中加入兩個場景

 

然后就可以嘗試運行啦~

結束界面
同理——結束界面
endGame.cs

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class endGame : MonoBehaviour
{
public void EndGame()
{
UnityEditor.EditorApplication.isPlaying = false;
Application.Quit();
}
}
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調用

Application.LoadLevel("endGame");
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