前言- 現在很多手游的UI上都不約而同的放置一個Live2D模型,這仿佛已經成為了一個業界的潛規則之類的東西。作為一名深受手機游戲毒害的90后,我也沒有忘記小時候勵志當一名技術宅的夢想,也想試試自己做一個Live2D模型用於我的畢業設計。所以開始了自己制作Live2D的摸索... 工具 ...
前言 上一次我們成功運行了官方給我們的樣本,是不是很有干勁啊 這次我們就來看看Live D是怎么在手機上運行的 准備 上次運行成功的官方樣本 第一次我們先看簡單的,就是那個名字叫Sample的項目,看起來就很見到不是么 她的目錄里除了lib庫中的Live D的jar包之外,就剩兩個類了,看來這就是今天的全部工作量了 爭取不加班 順便我們還要看看這個項目跑出來的樣子,大概就是這樣,在屏幕中間繪制模型 ...
2019-03-27 22:08 0 2718 推薦指數:
前言- 現在很多手游的UI上都不約而同的放置一個Live2D模型,這仿佛已經成為了一個業界的潛規則之類的東西。作為一名深受手機游戲毒害的90后,我也沒有忘記小時候勵志當一名技術宅的夢想,也想試試自己做一個Live2D模型用於我的畢業設計。所以開始了自己制作Live2D的摸索... 工具 ...
- framework中是live2d要用的必須的類 libs下是開發必須要用的jar包 -GLWallpaperSe ...
前言- 上文我們簡單的了解了Cubism的情況,但是Cubism 2.X安裝好以后如果不進行破解只能使用Free版本,這是我們接受不了的,我們是專業的、是來學習的,怎么能不用Pro版本呢?所以話不多說我們來看看如何破解使用Cubism2.1 軟件的安裝與破解- 》》首先我們需要下載軟件並進 ...
前言- 在瀏覽Live2d說明書的時候我無意中發現了一個有趣的東西,就是android sdk中居然自帶動態壁紙!那就讓我們來試試吧,說明書此頁的網址連接——中文版||日文版 Android開發所必需的環境- 沒啥說的,沒有的可以跳過了,真的想試試的可以試試說明書上的#01 ...
前言- 上幾篇文章,我們一個一個的研究了Cubism官方提供的Android使用Live2D的簡單例子,但是依舊和大家平時見到的還是有很大差距的。在研究了代碼差不多一周以后,我決定還是用文字的形式記錄一下比較好。 下面就是我們的主角:SampleApp1 下載及運行 編譯 ...
前言- 明確了項目目錄的結構,但是結構什么的也太"抽象"了。 本篇開始上代碼! 模型的繪制- 前幾天的學習中,live2d的繪制有了一些了解了,在Android端使用OpenGL ES繪制模型時需要Surface繪制和Renderer渲染,那么切入點就為GLSurfaceView ...
---恢復內容開始--- 前言- 雖然上文說的是model的繪制但是這個說法並不嚴謹,之前的幾個例子都會有模型文件的讀入和載入,可是在LAppRenderer、LAppView中並沒有.moc等文 ...
Live2D Widget 特性 Feature 在網頁中添加 Live2D 看板娘。兼容 PJAX,支持無刷新加載。Add Live2D widget to web page. Compatible with PJAX. 警告:本項目使用了大量 ES6 語法,不支持 IE ...