前言-
現在很多手游的UI上都不約而同的放置一個Live2D模型,這仿佛已經成為了一個業界的潛規則之類的東西。作為一名深受手機游戲毒害的90后,我也沒有忘記小時候勵志當一名技術宅的夢想,也想試試自己做一個Live2D模型用於我的畢業設計。所以開始了自己制作Live2D的摸索...
工具-
起初我一直以為Live2D的制作是要學習Unity或者Flash的,但是有一天我在B站看見的劉老師的Oeasy系列(AV22931421)中了解到Cubism這個軟件,只不過視頻中的Cubism使用的是3.X,而Cubism3.0沒有免費版的(當然如果只是學習的話可以使用40天試用版)。但是試用版顯然不能用於長時間的學習研究,所以我選擇了2.X。
值得慶幸的是,2.X的內容和文檔講的還是比較明白的,還提供了對應的Deom和SDK。Niiiiiiii...ce啊!
下面是Cubism2的官方教程-點這里跳轉 (里面的教程已經很齊全了)
和中文學習者翻譯的-點這里跳轉 (推薦使用官網,翻譯的網站很多的圖片已經失效了,希望管理員看看處理一下)
軟件下載-
好吧!如果你看了劉老師的視頻你會發現Cubism分為ModelerAnimator兩部分,在3.0以后這兩部分做在了一起
而2.0這倆還是分開的。
這里我找到了很多的版本,大家看自己的需求吧:
中文控-貼吧大佬的中文版 提取碼:g3bg
正版控-官網下載頁
伸手黨-博主的使用的 提取碼:hu89
破解工作見下篇...
ps:如果真的有大佬能白嫖3.0的話,記得帶上我!
Demo與SDK下載-
從此往下基本就是官網上都能找到的了,自己去找啊!
最后記得下一個Live2D Viewer,用於查看模型