Unity版本:2019.3.3f1; 2D TileMap Editor 持續更新到最新; 1、Project欄里右鍵 -> Create -> Tiles -> Terrain Tile,創建出地形Tile。 2、此時Unity的Inspector里應該可以看到 ...
前言 最近出於興趣想自己做一個 D的游戲,因為有着C 的基礎,所以決定使用Unity D來做。 之前對於Unity D其實了解不多,不過看了一些Unity D的視頻和官方文檔后,暫時做起來也沒遇到什么太大的困難。 本篇博客要說的是Unity . 新增的一個東西 Isometric TileMap,一般用於做一個 . D的地圖。 這個東西官方文檔講的並不詳細,並且有些配置完全沒有說出來,導致始終無法 ...
2019-01-31 21:49 6 7026 推薦指數:
Unity版本:2019.3.3f1; 2D TileMap Editor 持續更新到最新; 1、Project欄里右鍵 -> Create -> Tiles -> Terrain Tile,創建出地形Tile。 2、此時Unity的Inspector里應該可以看到 ...
上面的圖片形象的展示出了unity中tilemap類的各自含義。 Tilemap API getTile setTile Tilemap中的快捷鍵 { 可以將tile瓦片進行旋轉 shift + click 擦除 Edit模式下可以對palette內的tile進行移動 Tilemap加 ...
using UnityEngine;using System.Collections;public class Chat : MonoBehaviour { bool usingChat ...
Tilemap+2D-Extras 1.安裝 兩個都是快速搭建2d場景的插件; tilemap在packmanager中搜索導入; 2d-Extras是對tilemap的拓展;github下載地址 一定要根據readme中要求下載版本,否則會報錯; ) ) 將下好的壓縮文件解壓 ...
0x00 前言 關於TDD測試驅動開發的文章已經有很多了,但是在游戲開發尤其是使用Unity3D開發游戲時,卻聽不到特別多關於TDD的聲音。那么本文就來簡單聊一聊TDD如何在U3D項目中使用以及如何使用U3D 5.3.X之后版本已經集成的單元測試模塊Editor Test Runner ...
[ExcludeFromDocs] 自動生成API文檔時,不列出該函數? [WrapperlessIcall] 聲明函數為內部實現,非公開方法 ? ...
在unity3d中可以通過拖拽創建一堵牆,但是這對牆縫隙的把握要求很高,很難創建出標准的一堵牆,我們就可以通過算法實現創建一堵牆的功能,條用unity聖典中vector3方法實現創建牆的效果,代碼非常簡單。 ...
Coordinate 坐標 創建順序: Sprite Palette(調色板) Tile Brush Tilemap(瓦片地圖) 1.創建畫板:保存路徑:Palettes/Basic/BasicGroundPalette 2.圖片Multiple ...