原文:基於WebGL(ThingJS)的平面圖導航,室內導航,3D聚焦 (二)

前言 基於WebGL架構的 D可視化平台 平面圖導航 一 中已經完成了iframe面板與我們的 D場景的簡單交互,下面我們繼續完善並給iframe頁加上鼠標懸停事件讓iframe頁的img標簽和我們場景中的obj一起動起來。 實現 第一步,還是使用之前的場景接着上次的繼續,先編寫iframe頁。給每一個img標簽都加上onmouseover onmouseout 事件。 lt DOCTYPE ht ...

2019-01-15 17:59 0 1256 推薦指數:

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基於WebGLThingJS)的平面圖導航,室內導航,3D聚焦

前言利用CampusBuilder來搭建自己的虛擬世界過程有這樣一個問題:如何快速聚焦到虛擬場景的某一位置。當然我們可以創建幾個按鈕對應查找我們需要去的位置(參照物)並聚焦,但是按鈕並不是很炫酷也不能很好的反饋給我們一些信息。接下來我們就用平面導航圖來解決這一問題。 實現第一步,使用 ...

Sat Jan 05 22:44:00 CST 2019 0 1737
平面圖判定

原論文:https://www.cs.princeton.edu/courses/archive/fall05/cos528/handouts/Efficient Planarity.pdf 一種 \(O(n)\) 判斷平面性的做法 兩個引理 引理 1:一個平面圖的必要條件是 \(m ...

Tue Nov 16 05:45:00 CST 2021 0 124
matplotlib之平面圖

一、半對數坐標系       二、散點圖       三、填充       四、條形、柱狀       五、餅       六、等高線圖       七、熱成像 ...

Tue Jul 09 21:25:00 CST 2019 0 548
WebGL3D框架比較 ThingJS 和 Three.js

隨着flash的沒落,瀏覽器的原生能力的興起。在3D方面WebGL不管從功能還是性能方面都在逐漸加強。2D應用變為3D應用的需求也越來越強烈。 win10的畫圖板支持3D圖片,2d工具photoshop也開始逐步集成了3D工具。 下面就基於WebGL技術探討一下現在的兩款3D框架 ...

Mon Oct 08 23:31:00 CST 2018 6 5024
基於 H5 WebGL3D 室內定位及電子圍欄

前言 現代工業化的推進在極大加速現代化進程的同時也帶來的相應的安全隱患,在傳統的可視化監控領域,一般都是基於 Web SCADA 的前端技術來實現 2D 可視化監控,本系統采用 Hightopo 的 HT for Web 產品來構造輕量化的 3D 可視化場景,該 3D 場景從正面展示了一個現代化 ...

Mon Oct 14 15:44:00 CST 2019 0 884
技術雜談 之 室內導航

這兩年AI很火熱,各種無人駕駛、機器人、無人機層出不窮,新零售也是AI的一個很熱的方向。AI與新零售的結合現在也有不少案例了,比如京東X無人超市、超嗨的智能購物車等等。在大型百貨商場或者超市,有一個很典型的場景就是室內導航,比如查詢一個你不知道具體位置的品牌店鋪、尋找一個不知道擺放在哪的商品 ...

Wed Jul 04 02:07:00 CST 2018 0 1139
基於WebGL的在線3D建模與互動腳本開發系統 ThingJS

三維可視化##3D開發# ThingJS編輯界面布局 3D建模與場景搭建方法 交互控制腳本開發關鍵點 ThingJS平台基於 Web GL中的3D框架進行3D開發,界面設計采用HTML5,系統腳本采用 JavaScript。完整的平台系統包含七大模塊:3D場景搭建、模型操作、模型導入、模型 ...

Fri Dec 18 05:52:00 CST 2020 0 345
RecastNavigation(3D場景建模、網格導航

一、RecastNavigation詳解   RecastNavigation定義:    RecastNavigation是一個導航尋路工具集,使用鄰接的凸多邊形集合描述一個3D場景,A*尋路算法使3D場景的可達性得到保證。    Polygon是Detour的基本尋路單元,在Poly ...

Sat Oct 27 18:10:00 CST 2018 0 3004
 
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