原文:unity Animator做簡單的人物動畫

做一個簡單的總結。人物動畫的核心是狀態機的設置,配合腳本的參量,來實現各組動畫的轉換。當然,我現在也只會最簡單的動畫。 狀態機的設置有幾個坑需要記一下: Apply Root Motion:在Animator中最好取消勾選,這個選項的意思是將動畫的角度變換應用到場景中,但這樣子會影響我們腳本的使用 狀態機設置添加Make Transition時,要把Has Exit Time取消勾選,不然的話一個 ...

2018-11-26 01:05 0 1151 推薦指數:

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unity使用Animator做一個簡單動畫

1、在unity的物體上添加Animator組件 2、在Project下的Assets下添加Animator Controller 3、在Animator Controller添加動作 4、在動作之間有箭頭,可以添加動作條件 5、添加條件 ...

Sun Apr 12 07:55:00 CST 2020 0 1001
Unity Animator動畫制作

如何添加動畫效果以及動畫效果之間的切換 首先我們可以在Animation文件夾里創建對應對象的文件夾來便於管理我們的對象動畫(比如在做游戲時不僅又我們控制的角色,還有敵人,道具等) 我們在Animation文件夾中創建Player來管理我們操控的角色 再在我們創建 ...

Wed May 13 06:27:00 CST 2020 0 745
Unity中新版動畫系統Animator簡單使用

昨天和大家分享了舊版動畫系統Animation的使用,今天和大家分享一下Unity中新版動畫系統Animator的使用 舊版動畫系統和新版動畫系統最大的區別就是新版動畫系統加入了骨骼Avatar,骨骼顧名思義就是給物體添加骨骼架構, 從舊版動畫切換到新版動畫會自動生成骨骼, 生成 ...

Wed Jun 28 04:28:00 CST 2017 0 18196
unity靜止人物素材制作動作,導入unity行走、跑步動畫,並用Animator Controller加腳本進行控制

這里我直接復制的我csdn的內容 初學Unity的關於制作人物動作、導入unity動畫、控制人物移動的簡單小結 因為網上的關於人物動畫制作、導入、控制運動的文章都不太全面,所以自己制作了一個小結來總結一下,這是我當前做出來的效果圖,穿牆效果還未改,這里可以通過控制w a d ...

Thu May 20 20:32:00 CST 2021 0 1902
Unity動畫機制 AnimatorAnimator Controller教程

Unity動畫機制Animator 本文提供全流程,中文翻譯。 Chinar 堅持將簡單的生活方式,帶給世人!(擁有更好的閱讀體驗 —— 高分辨率用戶請根據需求調整網頁縮放比例 ...

Mon Aug 06 07:59:00 CST 2018 0 5691
unityAnimator動畫系統的研究

unity的新動畫系統叫Mecanim,使用Animator來取代舊系統Animation,按Unity文檔的慣例:知識點主要分2部分:unity manual和unity script,讀者可以邊看文章邊查閱文檔,最好能動手測試。 文章的開始之前,先講幾個基本的知識的: 1.創建動畫的一個 ...

Mon Jun 05 01:15:00 CST 2017 0 14058
Unity動畫系統 Animator

新建Animator Controller文件 AnyState:任意狀態;常用作播放死亡狀態,不管當前角色在播放什么狀態,都可以被殺死然后播放死亡動作; Entry/Exit:進入狀態機和退出狀態機,進入狀態機默認連接默認狀態動畫; Idle:橙色(名字可以改),一般 ...

Wed Jun 19 23:20:00 CST 2019 0 6286
Unity3d中的人物移動

對於第三人稱的游戲,主人公身上一般加一個character controller用來控制移動。這時候需要自己模擬重力,讓主人公站在地板上。如果用A D控制左右, W S控制前后,那么控制移動代碼可以這 ...

Mon Jul 17 01:06:00 CST 2017 0 4332
 
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