雙人3D坦克實現 player1: WSAD控制上下左右 空格鍵發射炮彈 player2: IKJL可控制上下左右 B鍵發射炮彈 每個坦克只有100hp,子彈擊中1次扣30hp,hp時時顯示在坦克上 當一輛坦克hp低於0時,游戲結束 ...
D坦克大戰 像素版 游戲規則: 玩家通過上 下 左 右移動坦克,空格鍵發射子彈 敵人AI出身時朝向己方大本營 未防止游戲快速結束,心臟上方三個單位障礙物設為剛體 當玩家被擊殺次數 gt 或 心臟被子彈擊穿 重新加載游戲場景 控制游戲每 秒發射一顆子彈 可自己做修改 游戲項目已托管到Github上 傳送門 文章最下邊有游戲腳本 場景搭建 設置Main Camera攝像頭參數 游戲中制作預制體與動畫 ...
2018-10-24 01:31 0 1348 推薦指數:
雙人3D坦克實現 player1: WSAD控制上下左右 空格鍵發射炮彈 player2: IKJL可控制上下左右 B鍵發射炮彈 每個坦克只有100hp,子彈擊中1次扣30hp,hp時時顯示在坦克上 當一輛坦克hp低於0時,游戲結束 ...
游戲介紹:通過鼠標的左右移動,可以控制帽子的移動,當帽子接到下落的保齡球時,會出現火花效果。沒有接到保齡球時,保齡球落到草地上,過10S后會自動消失。 實現效果: 素材+Unity3D源代碼:傳送門 實現過程: 一、搭建基本場 ...
敵人AI攻擊方法的編寫老師 | Trigger 學習者 |小白 出品 | Siki 學院```javapublic class Enemy : MonoBehaviour{ //屬性值 pub ...
對於AI,我的初始想法非常easy,首先他要能動,而且是在地圖里面動。 懂得撞牆后轉彎,然后懂得射擊,其它的沒有了,基於這個想法,我首先創建了一個MyTank類,用於管理玩家的坦克的活動,然后創建AITank類,AITank類繼承MyTank類。這種話。在AITank類上,僅僅須要添加AI ...
背景介紹 本人一名C#程序員,從事C#開發已經有四年有余了,目前在一家大型公司上班。鑒於公司的業務需要,現在需要學習unity3D游戲開發,好在unity支持C#腳本開發,無形中省下了許多重新學習新語言的時間。好了,閑話不多說,開始正式學習之路。 本篇文章主要介紹unity的相關背景和下載安裝 ...
【坦克大戰】Unity3D多人在線游戲 http://www.taikr.com/my/course/937 1.NetworkManager的介紹: 說明:選擇固定生成時會自動尋找有StartPosition組件的位置 2.NetWorkDiscovery組件 ...
目錄 游戲原型 項目演示 繪圖資源 代碼實現 技術探討 參考來源 游戲原型 - 游戲玩法:在有界的戰場上,玩家將駕駛坦克,代表綠色陣營,與你的隊友一起擊潰紅藍陣營的敵人,在這場三方大戰中奪得勝利! - 操作指南: - 移動:WASD - 開火:Space ...
Unity制作貪吃蛇小游戲 玩家通過“WASD”控制小蛇上下左右移動,蛇頭撞倒食物,則食物被吃掉,蛇身體長一節,接着又出現食物,等待蛇來吃,如果蛇在移動中撞到牆或身體交叉蛇頭撞倒自己身體游戲結束 可通過游戲開始前對小蛇皮膚進行選擇 自由模式下蛇頭可以穿過四周的牆 ...