在以前的賭場中會有人出老千預先知道色子的點數,不清楚現在的國際賭場是否還有(話說我也不會去賭博的,哈哈哈哈哈哈)那么,本文就把這種用Halcon編寫的實時識別色子點數的算法分享出來本文會有兩個關於圖像分割的 核心算法:距離變換與分水嶺算法即distance_transform ...
前幾天需要一個色子的投擲並且獲得朝上點數的Unity腳本,在網上找了很多,都是一個模子刻出來的。 對於 版的我來說,網上找的都是很早就棄用了的老版本。 好不容易能運行了,結果並不理想,於是又突發奇想做了一個菜鳥專屬的色子。 大家可以參觀一下,實測Unity . . f能用。 話不多說先上圖。 場景的搭建我就不多說了,主要還是色子。 首先,我們需要自己做出色子的六個面 我菜只想到這種方法,反正實現了 ...
2018-10-13 13:31 0 1348 推薦指數:
在以前的賭場中會有人出老千預先知道色子的點數,不清楚現在的國際賭場是否還有(話說我也不會去賭博的,哈哈哈哈哈哈)那么,本文就把這種用Halcon編寫的實時識別色子點數的算法分享出來本文會有兩個關於圖像分割的 核心算法:距離變換與分水嶺算法即distance_transform ...
獲得物體Destroy(a);}} 刪除來碰的物體 void OnTriggerEnter(Coll ...
目錄 1 引言 2 浮點數的計算機表示 2.1 小數的二進制表示 2.2 IEEE-754標准 2.3 用代碼打印出浮點數的二進制表示 3 解答開篇問題 3.1 小數為什么要叫浮點數? 3.2 浮點數 ...
可以點擊這里體驗效果:http://keleyi.com/keleyi/phtml/jqtexiao/26.htm 效果圖: 代碼如下: 例子中,動畫效果是使用jquery的 ...
我覺得用Unity 開發最爽的地方, 不是unity跨平台,而是用其他語言,要用很復雜的邏輯才能完成的功能,unity用一兩句代碼就能搞定 就比如說獲取Android 系統的電量,不用發廣播,不用申請權限,一句 SystemInfo.batteryLevel 輕松搞定。 關於設備信息 ...
Unity3D 獲得GameObject組件的方法有幾種,這里進行說明一下: 組件: 要獲得這些組件,進行操作的話,綁定一個Movescipt 的C#組件,里面的獲取方法為 這樣通過獲得組件GetComponent<>方法,能夠獲得一些需要的屬性。 需要 ...
1、獲取Context 不需要引用jar包,也可調用 com.unity3d.player.UnityPlayer ,通過 currentActivity 獲得Context 2、可以直接調用Java的類,而不需要通過 com.unity ...
1. 在Unity中,主要有三種方式用來優化mesh數據的空間開銷。 即Player Setting中的: Vertex Compression Optimize Mesh Data 以及Model importer中的: Mesh Compression 其中,Vertex ...