1、獲取Context
AndroidJavaObject context = new AndroidJavaClass ("com.unity3d.player.UnityPlayer").GetStatic<AndroidJavaObject> ("currentActivity"); //獲得Context
不需要引用jar包,也可調用 com.unity3d.player.UnityPlayer ,通過 currentActivity 獲得Context
2、可以直接調用Java的類,而不需要通過 com.unity3d.player.UnityPlayer 調用
注意:直接調用Java 類的時候,需要實例化的是一個對象而不是類,即 AndroidJavaObject jo=new AndroidJavaObject(“包名.類名"); 然后就可以用 jo.call 調用類里面的方法了