2D坦克大戰 像素版 游戲規則: 玩家通過上、下、左、右移動坦克,空格鍵發射子彈 敵人AI出身時朝向己方大本營(未防止游戲快速結束,心臟上方三個單位障礙物設為剛體) 當玩家被擊殺次數>=3 或 心臟被子彈擊穿 重新加載游戲 ...
雙人 D坦克實現 player : WSAD控制上下左右 空格鍵發射炮彈 player : IKJL可控制上下左右 B鍵發射炮彈 每個坦克只有 hp,子彈擊中 次扣 hp,hp時時顯示在坦克上 當一輛坦克hp低於 時,游戲結束 Main Camera聚焦兩輛坦克中心點 游戲項目已托管到github上 里面有個 bit可執行文件 傳送門 官方demo 素材包有點大。。 游戲界面 覺得子彈射程短,可 ...
2018-08-27 14:19 0 1785 推薦指數:
2D坦克大戰 像素版 游戲規則: 玩家通過上、下、左、右移動坦克,空格鍵發射子彈 敵人AI出身時朝向己方大本營(未防止游戲快速結束,心臟上方三個單位障礙物設為剛體) 當玩家被擊殺次數>=3 或 心臟被子彈擊穿 重新加載游戲 ...
Unity制作貪吃蛇小游戲 玩家通過“WASD”控制小蛇上下左右移動,蛇頭撞倒食物,則食物被吃掉,蛇身體長一節,接着又出現食物,等待蛇來吃,如果蛇在移動中撞到牆或身體交叉蛇頭撞倒自己身體游戲結束 可通過游戲開始前對小蛇皮膚進行選擇 自由模式下蛇頭可以穿過四周的牆 ...
目錄 游戲原型 項目演示 繪圖資源 代碼實現 技術探討 參考來源 游戲原型 - 游戲玩法:在有界的戰場上,玩家將駕駛坦克,代表綠色陣營,與你的隊友一起擊潰紅藍陣營的敵人,在這場三方大戰中奪得勝利! - 操作指南: - 移動:WASD - 開火:Space ...
老師 | Trigger 學習者 |小白 出品 | Siki 學院 Hello,小伙伴們。接下來小白跟Trigger老師做一款2D游戲坦克大戰。從素材、代碼到場景和UI的游戲開發。小白把日常遇到的問題做一個記錄貼,讓各位小伙伴充分了解Untiy 3D基本游戲開發和一些小白容易疏忽的問題 ...
通過鍵盤上↑、↓、←、→實現對物體的控制 Gary_Text.cs 控制物體移動腳本 實現過程 GameObject->3D Object->Sphere創建一個Sphere作為被移動物體對象 ...
啟動屏界面、主菜單界面、選關界面、游戲界面 卡牌01_啟動屏界面 傳送門 卡牌02_主菜單界面 傳送門 卡牌03_選關界面 傳送門 卡牌04_游戲界面 傳送門 選關界面效果 (鼠標放在不同關卡上顯示不同的關卡提示信息,點擊關卡按鈕 ...
游戲介紹:通過鼠標的左右移動,可以控制帽子的移動,當帽子接到下落的保齡球時,會出現火花效果。沒有接到保齡球時,保齡球落到草地上,過10S后會自動消失。 實現效果: 素材+Unity3D源代碼:傳送門 實現過程: 一、搭建基本場 ...
自制Unity小游戲TankHero-2D(2)制作敵方坦克 我在做這樣一個坦克游戲,是仿照(http://game.kid.qq.com/a/20140221/028931.htm)這個游戲制作的。僅為學習Unity之用。圖片大部分是自己畫的,少數是從網上搜來的。您可以到我的github頁面 ...