Light Probes 光照探針 Only static objects are considered by Unity’s Baked or Precomputed Realtime GI systems. ...
烘焙技術可以將場景中靜態物體烘焙出真實的光影效果,但是不能同樣的效果動態的到游戲對象上。所以動態模型不能很好的融合到已經烘焙過的靜態場景中,會顯得和靜態場景很脫節。可以通過光照探針技術實現Light Probes實現 原理:在場景 中先放置一些燈光效果的采樣點,收集指定區域的明暗信息,利用內部的差值運算,將詳細作用到的動態的游戲模型上,這樣也不會全局實時光照那樣消耗性能,從而實現與靜態物體,靜態 ...
2018-07-03 11:27 0 1406 推薦指數:
Light Probes 光照探針 Only static objects are considered by Unity’s Baked or Precomputed Realtime GI systems. ...
1.首先選中要烘焙的物體,標記為Light static ...
概念 Lightmapping光照貼圖技術是一種增強靜態場景光照效果的技術,其優點是可以通過較少的性能消耗使靜態場景看上去更加真實,豐富,更加具有立體感;缺點是不能用來實時地處理動態光照。當游戲場景包含了大量的多邊形時,實時光源和陰影對游戲的性能的影響會很大。這時使用Lightmapping技術 ...
本文整理自Unity全球官方網站,原文:UNITY 5 - LIGHTING AND RENDERING 簡介全局光照,簡稱GI,是一個用來模擬光的互動和反彈等復雜行為的算法,要精確的仿真全局光照非常有挑戰性,付出的代價也高,正因為如此,現代游戲會先一定程度的預先處理這些計算,而非游戲 ...
Cemera攝像機: Unity主要核心組件之一。顯示場景中,攝像機照射部分,是向玩家捕獲和顯示世界的設備。 1. ClearFlags :清除標記。顯示背景內容,默認為天空盒子 代碼設置: m_Camera.GetComponent<Camera> ...
Destory()銷毀游戲對象 DestroyImmediate(prefab) 立即銷毀游戲對象 跳轉場景不銷毀物體 當銷毀 ...
1、WIFI 探針定義 WIFI 探針是一種能夠主動識別 Android 和 IOS 設備,感知用戶行為軌跡的精准數據收集前端,基於 WIFI探測技術、移動互聯網和雲計算等先進技術自動識別探針附近的智能移動終端。 2、WIFI 探針所使用的網絡協議 WIFI探針 ...