原文:Unity3D RPG游戲制作 隨堂筆記(1)

大家好,我是冰糖咖啡,來自山東的一名大三的Unity D學習者,最近在通過泰課在線學習 Unity D RPG游戲開發 ,寫下一些學到的東西: ps:因為時間關系,場景是通過素材導入的,在工作中,場景都是由場景師來設計制作的,所以直接跳過。 Main Camera 通常情況下,Main Camera 並不覆蓋在場景之內。 這時,我們只需要在Scene調節到一個合適的位置,之后通過工具欄GameO ...

2018-04-17 12:11 0 2154 推薦指數:

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Unity3d - RPG項目學習筆記(一)

通過NGUI和工程素材,學習泰課項目——黑暗之光。 現階段心得整理: 一、開始界面 開始界面顯示順序為:①白幕漸隱;②鏡頭拉近;③標題漸顯;④按鍵響應。 1.1 白幕漸隱 NGUI是一個非常 ...

Wed Aug 17 21:32:00 CST 2016 0 1538
Unity3d制作游戲背包系統

這一次背包系統很大程度上是參考這個博客進行制作,這篇博客寫得很詳盡很好,我相對來說增添了一些這里面沒有貼出來的細節,大家可以參照着這一篇一起把游戲背包制作出來 http://blog.csdn.net/qq_20496459/article/details/51421360 任務 參考 ...

Tue May 09 11:50:00 CST 2017 0 24770
簡易2D橫版RPG游戲制作

Unity學習筆記1 簡易2D橫版RPG游戲制作 http://m.blog.csdn.net/article/details?id=24601905 ...

Thu Jun 01 06:29:00 CST 2017 0 2783
Unity3D游戲開發從零單排(四) - 制作一個iOS游戲

提要 此篇是一個國外教程的翻譯,盡管有點老,可是適合新手入門。 自己去寫代碼。debug,布置場景,能夠收獲到非常多。游戲邦上已經有前面兩部分的譯文,這里翻譯的是游戲的最后一個部分。 歡迎回來 在第一篇中,我們學會了怎么在Unity中搭建游戲的場景,而且設置模型 ...

Tue Dec 29 21:18:00 CST 2015 0 2555
Unity2D RPG游戲開發日志

一.游戲構建設計 場景設計:地面的每一層用unity的TiledMap來設計,首先第一層為地面層,也就是地形的大部分區域的圖塊;第二層為覆蓋層,如圖中藍色線圈起來的柱子的上半部分,由於玩家可以在柱子背后,所以這里重新建立一層,用於填充藍色的部分的區域,是的該層優於玩家渲染;第三層為碰撞層,同樣 ...

Sun May 26 05:29:00 CST 2019 0 726
unity3d 2d游戲制作的模式

游戲開發書籍中的一小段章節的修改版本,本篇文章我們將探討一下Unity3D中如何來制作2D游戲。目前市 ...

Wed Jan 20 19:49:00 CST 2016 0 7242
Unity3D之飛機游戲追蹤導彈制作

最近開發完成一款打飛機的游戲,記錄一下制作追蹤導彈的方法,最開始在網上找到的資料制作出來的追蹤導彈都不夠真實,主要的問題是沒有對導彈進行一個閥值處理,導彈每幀都始終會面向目標,而不是按照一定的角度進行旋轉,導致無法躲避跟蹤導彈,下面我來說一下更加真實的跟蹤導彈的制作方法。 拖拽 ...

Tue Dec 08 02:51:00 CST 2015 0 5669
Unity3D游戲暫停制作方法記錄

游戲開發中我們一般都需要涉及到一個功能:游戲暫停,但是這里指的暫停僅僅是核心模塊的暫停,並不是整個游戲都暫停,比如一些UI和UI上的動畫與特效是不能被暫停的,整個游戲都暫停了玩家該如何繼續游戲呢。 這里我們主要討論Unity游戲暫停實現。 使用timeScale 我們通過設定 ...

Tue Dec 08 02:51:00 CST 2015 0 7300
 
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