原文:讓模型貼圖透明並外發光的特效Shader

Shader ...

2018-03-21 09:52 0 1873 推薦指數:

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unity自發光透明shader

unity自發光透明shader 這本來是一個glass的shader,但是我發現也可以用到自發光+透明,這兩個腳本都是unity文檔里面的。呵呵~~~ [html] view plain copy print ...

Sat Mar 23 23:09:00 CST 2013 1 3374
Unity Shader 屏幕后效果——Bloom發光

Bloom的原理很簡單,主要是提取渲染圖像中的亮部區域,並對亮部區域進行模糊處理,再與原始圖像混合而成。 一般對亮部進行模糊處理的部分采用高斯模糊,關於高斯模糊,詳見之前的另一篇博客: ht ...

Thu Jul 11 19:55:00 CST 2019 0 1274
Unity shader-貼圖隨着模型的變化縮放

Shader:三向貼圖(Tri-planar mapping) 1.背景: 在一般的貼圖方法中,模型頂點uv值傳入頂點着色器,進行插值后傳入片段着色器,在片段着色器內使用tex2D(texture,uv)對2D材質進行采樣即可。在World Space UV-mapping中,不使用uv值 ...

Fri Jun 04 00:10:00 CST 2021 0 1250
unity shader 實現模型部分半透明

一、效果圖 二、原理:shader依據本地坐標,修改透明度。首先需要將mesh合並成一個,否則會單個mesh,各自為戰 源碼下載 ...

Wed Sep 11 01:15:00 CST 2019 0 578
關於Unity實現模型發光效果HighlightingSystem插件解析

HighlightingSystem插件學習文檔 插件分享: 鏈接:https://pan.baidu.com/s/1huncAc0 密碼:krde //插件導入時如若報錯,將錯誤行代碼注釋掉即可 1.在場景攝像機上掛載 Highlighting Effect 腳本,用於渲染發光 ...

Sat Jan 20 23:56:00 CST 2018 0 7798
 
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