Unity3D播放音樂還算挺方便的。 主要要用到三個類: AudioListener AudioSource AudioClip 每個場景都只能有一個AudioListener,多於1個就會提示錯誤。 現在遇到的情況是,想要多個場景共享一個背景音樂。 寫了一個單例用來管理音樂 ...
我使用的是unity d . 在添加音頻之前,你的電腦里要有音頻,可以隨便下載一首,這里我只講怎么實現功能, 下載的音頻最好放在英文目錄下,並且你要記得路徑,這樣才可以右擊asset然后import你想要的音頻。 找到hierarchy窗口中的main camera,右擊main camera選中Audio中的Audio source, Audio Source 是表示音源的意思,需要添加音頻文件 ...
2018-03-17 21:33 0 4566 推薦指數:
Unity3D播放音樂還算挺方便的。 主要要用到三個類: AudioListener AudioSource AudioClip 每個場景都只能有一個AudioListener,多於1個就會提示錯誤。 現在遇到的情況是,想要多個場景共享一個背景音樂。 寫了一個單例用來管理音樂 ...
游戲音頻分為背景音樂與環境音樂兩種。Audio Clip(音頻剪輯)有四種音樂格式。MP3:適合較長音頻,作為背景音樂。Ogg:適合較長音頻,作為背景音樂。Wav:適合較短音頻,作為環境音樂。Aiff:適合較短音頻,作為環境音樂。 在主攝像機 屬性中單擊Add Component 選擇 ...
首先創建兩個場景: One,Two 再創建一個空游戲對象: GameObject,並添加AudioSource組件,把要播放的音樂拖放進去 給GameObject添加腳本AlwayAudio,代碼如下: 保持GameObject不被銷毀的代碼 再來創建 ...
,選中要播放音樂的游戲對象(如果雞叫、坦克爆炸等聲音一般放到雞、坦克這些游戲對象上,而背景音樂等則一般放 ...
1. 一般情況下只能使用wav格式的音頻文件(mp3也可以,但是好像不能添加到資源) 2. 在目標文件的 .h文件中添加成員函數 BOOL PlaySound(LPCSTR pszSound, HMODULE hmod,DWORD fdwSound); 3. 在 .cpp文件中添加以下 ...
1.在網站下放一個music的文件夾,里面放下載好的音樂 2.在<head>頭部添加代碼 <head> <title>添加背景音樂</title> <embed src="music/jsan.mp3 ...
vue添加背景音樂需要用到HTML中的 標簽 參考手冊:http://www.w3school.com.cn/tags/html_ref_audio_video_dom.asp *在iOS端autoplay不會起作用,因為iOS系統屏蔽了頁面加載自動播放之類,所以我們需要 ...
一、問題利用tkinter來寫一個游戲,添加一個背景音樂提高可玩性。二、解決1.安裝pygame首先是利用pygame的一個播放流:【pip install pygame】來完成pygame的安裝。2.存貯一個MP3、 WAV、OGG文件找到上訴三種音頻文件的任意一種即可,提供一個在線轉化的工具 ...