1. 一般情況下只能使用wav格式的音頻文件(mp3也可以,但是好像不能添加到資源)
2. 在目標文件的 .h文件中添加成員函數
BOOL PlaySound(LPCSTR pszSound, HMODULE hmod,DWORD fdwSound);
3. 在 .cpp文件中添加以下頭文件
1 #include "windows.h" 2 #include "mmsystem.h“ 3 #pragma comment(lib, "WINMM.LIB")
4. 在程序中添加相應代碼(如在初始化函數中)
1 UpdateData(); 2 PlaySound((LPCTSTR)IDR_WAVE1, AfxGetInstanceHandle(), SND_RESOURCE | SND_ASYNC);
tips:可參考這篇🍥