unity3d入門之添加背景音樂


我使用的是unity3d 4.6

 

 在添加音頻之前,你的電腦里要有音頻,可以隨便下載一首,這里我只講怎么實現功能,

下載的音頻最好放在英文目錄下,並且你要記得路徑,這樣才可以右擊asset然后import你想要的音頻。

 

1、找到hierarchy窗口中的main camera,右擊main camera選中Audio中的Audio source,

Audio Source 是表示音源的意思,需要添加音頻文件

Audio Clip是音頻的編輯器,可以剪切等等

inspector中Audio Clip一項為None為無音頻(所有可添加的素材的項在未添加素材時基本上都是None,如果不想使用某個素材了,也可以通過修改成None 來除去)

 

2、點擊該紅框右側的小圓,將出現Select AudioClip窗口

這是我保存在New Unity Project中Assets文件的兩首歌,Project框會自動(好像是自動的吧)讀取。

雙擊需要的音樂,這樣音樂就添加到Main Camera里了,同樣的把Main Camera換成cube 等等都是可以的。這樣音樂就添加好了。

注意:

**如果音樂太短,想連續重復播放,勾選Audio Source中的Loop(循環)就OK了。

**Pitch(音調的意思)選項不要改成負值,我就是因為不認識這個選項,設置成了負數導致運行時沒聲音。

 


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