原文:unity3d 動態添加地面貼圖 草地

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2018-02-27 23:25 0 3856 推薦指數:

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unity3d 代碼動態添加,修改BoxCollider2D

BoxCollider2D box = gameObject.AddComponent<BoxCollider2D>(); box.size = new Vector2(1.0f, 1.0f);//默認size很小,需要初始化否則檢測不到東西 unity2018版本默認加載 ...

Sun Jan 06 05:51:00 CST 2019 0 1037
unity3d Aniso Level 攝像機近地面清楚,遠地面模糊

設置方法 選中貼圖 在屬性面板,拖動Aniso Level的值從0~9改變,值越大貼圖越清晰,但是消耗也變大,文檔說會造成顯卡消耗,一般只用在地面上,其他地方沒必要 遇到的問題 但是打包到Ipod上面,如果只設置這一個選項,會發現遠處的地面還是會模糊,這時候可以把平台的質量再設置 ...

Thu Jan 09 23:28:00 CST 2014 0 2405
Unity3D 學習教程 8 3d模型加貼圖

點擊創建 添加一個文件夾 命令為pic 把圖片拖入到工程中 拖入后圖片顯示在pic文件夾中 把圖片拖到立方體中 這樣就完成了為3D模型添加貼紙的工作 --------------------------------------------------------------------------------------------------- ...

Tue Dec 30 05:47:00 CST 2014 0 7377
unity3d渲染到CubeMap的貼圖保存工具

之前美術mm想做一個唯美天空盒,將某相機在球形模型中的視野渲染到cubemap上,然后賦給天空盒.她想再次編輯cubemap中某一面的貼圖,無奈無法獲得這些貼圖.機會來了!! 自己寫了個工具類,可以渲染,可以保存某一張圖片,也可以一次性全部導出這些貼圖,問題解決. /// < ...

Sat Aug 22 19:17:00 CST 2015 0 2937
Unity3D ShaderLab 混合兩張貼圖(Blend)

使用Unity3D 中的 ShaderLab 實現兩張不同貼圖之前的混合 類似於3dsMAX 中的Blend材質. 1.在Properties 中定義三個變量.我們需要使用的..1. _Color 主要是用它的 Alpha 來進行兩張圖的混合 ,2.兩張需要進行操作的貼圖 2.在混合時主要 ...

Thu Jan 12 23:47:00 CST 2012 0 3356
 
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