原文:Unity3D UGUI Shader畫一個圓環

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2018-02-24 18:41 0 1614 推薦指數:

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Unity3d Shader

Unity3d Shader 預覽Surface Shader主要用來實現光照相關處理,可能更簡潔。 Vertex and Fragment Shader 如果不與光照交互, 則可以用這個shader,更錄活 fixed function shaders 固定shader主要用於老舊 ...

Wed Oct 29 01:05:00 CST 2014 0 8096
Unity中用Mesh畫一個圓環

Probuider 前幾天在做一個小項目的時候,用到了Unity自帶的一個包ProBuilder其中的Arch生成1/4圓。 挺好玩的,可以在直接Unity中根據需要用Mesh定制生成圖形,而不用建模軟件。 但是存在一個小問題,就是在使用的時候他的中心點是在生成圖形的左下角。 旋轉 ...

Sat Nov 16 07:38:00 CST 2019 0 449
Unity3DUGUI 按鈕

新建一個按鈕 按鈕對應的屬性 按鈕下面只有一個文本的 游戲對象,是Button對應的顯示文字 Interactable -->是否可以交互 Transition -->變換,對應各種關於按鈕的設置,能夠控制顏色,動畫,圖片的交互。 這里,講解下給一個按鈕添加一個 ...

Sun May 22 08:18:00 CST 2016 0 1896
Unity3D中的Shader

簡單的說,Shader是為渲染管線中的特定處理階段提供算法的一段代碼。Shader是伴隨着可編程渲染管線出現的,從而可以對渲染過程加以控制。 1. Unity提供了很多內建的Shader,這些可以從官網下載,打開looking for older version的鏈接就能看到Build-in ...

Wed Jul 16 22:20:00 CST 2014 0 6082
Unity3D shader腳本

Unity中的shader腳本,是用叫做shaderlab的腳本語言來寫。這個unity中的shader不只是DX中HLSL寫的頂點和像素shader,而應該說是對應着DX中的Effect腳本,定義了一個完整渲染的狀態。一個文件,只能包含一個unity的shadershader文件的內容:簡單 ...

Tue Jul 02 00:51:00 CST 2013 0 2898
Unity3D shader簡介

Unity3D shader簡介 可以肯定的說Unity3D使得很多開發者開發游戲更容易。毫無疑問,shader(着色器)編碼,仍有很長的路要走。shader一個專門運行在GPU的程序,經常被神秘包圍,它最終繪制3D模型的三角形。如果你想給游戲一個特殊的顯示,學習 ...

Thu Aug 20 05:13:00 CST 2015 4 18627
Unity3D Shader 入門

什么是Shader Shader(着色器)是一段能夠針對3D對象進行操作、並被GPU所執行的程序。Shader並不是一個統一的標准,不同的圖形接口的Shader並不相同。OpenGL的着色語言是GLSL, NVidia開發了Cg,而微軟的Direct3D使用高級着色器語言(HLSL ...

Mon Nov 13 23:43:00 CST 2017 0 2717
Unity3d UGUI插件之TSTableView

  TSTableView是Tacticsoft工作室開發的一款適用於UGUI的列表(Table)插件,設計靈感來源於iOS/Mac的UITableView,提供高復用、高性能的列表,其主要特點是:   采用MVC模式   良好的性能和內存占用優化   復用列表項   遺憾的是它暫時不 ...

Thu Oct 19 20:00:00 CST 2017 0 2029
 
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