好討厭說廢話,直接來吧 unity的小功能,實現截屏功能 大致分三種: 1.針對指定的相機進行截屏 public Texture2D CaptureScreen(Camera came, Rect r) { RenderTexture rt = new ...
.全屏截圖 方法一:在unity的API中,unity給我們提供了一個現成的API : Application.CaptureScreenshot imagename 。 但是這個API雖然簡單,在PC mac運用沒有多大的影響,但是如果是在移動平台上使用的話就顯得相當的吃力,因為它會消耗我們很大的CUP,所以在移動端使用它截屏的時候會發現很長一段的卡頓現象。但是不得不說使用起來非常的方便,但是 ...
2018-02-24 10:18 0 1862 推薦指數:
好討厭說廢話,直接來吧 unity的小功能,實現截屏功能 大致分三種: 1.針對指定的相機進行截屏 public Texture2D CaptureScreen(Camera came, Rect r) { RenderTexture rt = new ...
# Electron截屏功能 window下增加該功能,可以調用三方的exe文件然后通過node.js的原生模塊,execFile啟動該exe文件。 mac下則可以通過screencapture 來調用系統的截屏功能來實現 ...
另一種方法: 這張Screenshot.png圖片被存在了當前工程的子目錄下了。 ...
Unity3d中有時有截屏的需求,那如何截屏呢,代碼如下: 如何保存 Texture2D 圖片: 轉載請注明出處:http://www.cnblogs.com/jietian331/p/6899725.html ...
Unity截取全屏靜幀的方法較為簡單這里不作討論,指定區域截圖用到的最主要的方法就是讀取屏幕像素: 為了方便調用,寫一個擴展協程如下: 調用如下: 1 StartCoroutine(BoxMin.CutSpriteFromScreen(BoxMax, (x ...
參考:https://blog.csdn.net/qq_33337811/article/details/69421936 ...
第一步:創建截屏工具類 CutPicUtil 第二步:在服務層調用截圖工具類 ScreenshotImg 第三步:在控制層提供接口 cutPic 第四步:前台頁面調用接口 ...
就講一下如何使用java實現屏幕截屏的功能。 第一步:創建截屏工具類 第二步:在服務層 ...