原文:unity之截屏功能

.全屏截圖 方法一:在unity的API中,unity給我們提供了一個現成的API : Application.CaptureScreenshot imagename 。 但是這個API雖然簡單,在PC mac運用沒有多大的影響,但是如果是在移動平台上使用的話就顯得相當的吃力,因為它會消耗我們很大的CUP,所以在移動端使用它截屏的時候會發現很長一段的卡頓現象。但是不得不說使用起來非常的方便,但是 ...

2018-02-24 10:18 0 1862 推薦指數:

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unity實現功能

好討厭說廢話,直接來吧 unity的小功能,實現功能 大致分三種: 1.針對指定的相機進行 public Texture2D CaptureScreen(Camera came, Rect r) { RenderTexture rt = new ...

Fri Dec 08 22:52:00 CST 2017 1 11082
Electron功能

# Electron功能 window下增加該功能,可以調用三方的exe文件然后通過node.js的原生模塊,execFile啟動該exe文件。 mac下則可以通過screencapture 來調用系統的功能來實現 ...

Tue Apr 21 22:23:00 CST 2020 0 3247
unity3d

另一種方法: 這張Screenshot.png圖片被存在了當前工程的子目錄下了。 ...

Mon Jan 21 22:36:00 CST 2013 1 3449
Unity3d之如何

Unity3d中有時有的需求,那如何呢,代碼如下: 如何保存 Texture2D 圖片: 轉載請注明出處:http://www.cnblogs.com/jietian331/p/6899725.html ...

Thu May 25 00:42:00 CST 2017 0 2326
Unity 任意區域創建Sprite

Unity截取全屏靜幀的方法較為簡單這里不作討論,指定區域截圖用到的最主要的方法就是讀取屏幕像素: 為了方便調用,寫一個擴展協程如下: 調用如下: 1 StartCoroutine(BoxMin.CutSpriteFromScreen(BoxMax, (x ...

Thu May 21 23:55:00 CST 2020 0 589
Unity 並保存成PNG

參考:https://blog.csdn.net/qq_33337811/article/details/69421936 ...

Mon Mar 30 04:23:00 CST 2020 0 927
java實現屏幕功能

第一步:創建工具類 CutPicUtil 第二步:在服務層調用截圖工具類 ScreenshotImg 第三步:在控制層提供接口 cutPic 第四步:前台頁面調用接口 ...

Wed Apr 22 06:44:00 CST 2020 0 590
java實現屏幕功能

就講一下如何使用java實現屏幕功能。 第一步:創建工具類 第二步:在服務層 ...

Thu Dec 28 19:40:00 CST 2017 0 3402
 
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