Unity3D游戲輕量級xlua熱修復框架 一 這是什么東西 前陣子剛剛集成xlua到項目,目的只有一個:對線上游戲C#邏輯有Bug的地方執行修復,通過考察xlua和tolua,最終選擇了xlua,很大部分原因是因為項目已經到了后期,線上版本迭代了好幾次 ...
一 這是什么東西 前陣子剛剛集成xlua到項目,目的只有一個:對線上游戲C 邏輯有Bug的地方執行修復,通過考察xlua和tolua,最終選擇了xlua,很大部分原因是因為項目已經到了后期,線上版本迭代了好幾次,所以引入Lua的目的不是為了開發新版本模塊。xlua在我們的這種情況下很是適用,如xlua作者所說,用C 開發,用lua熱更,xlua這套框架為我們提供了諸多便利,至少我可以說,在面臨同樣 ...
2017-11-25 05:21 5 21063 推薦指數:
Unity3D游戲輕量級xlua熱修復框架 一 這是什么東西 前陣子剛剛集成xlua到項目,目的只有一個:對線上游戲C#邏輯有Bug的地方執行修復,通過考察xlua和tolua,最終選擇了xlua,很大部分原因是因為項目已經到了后期,線上版本迭代了好幾次 ...
原文 轉載請注明保留原文鏈接:http://www.jianshu.com/p/dc4de5612d9e 作者:Jumbo 在Unity3D項目中,邏輯代碼熱更新這一塊,現在有很多實現解決方案,基本都是借助Lua來實現的,在這眾多之中,最后還是選擇xLua,最早 ...
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