很久之前在CSDN上寫過文章
[從零開始unity3D]“五子連珠”游戲實現,網格數組的創建(1)
只可惜當初挖的坑在之后不了了之,也就再沒有想過填坑。之后輾轉想要轉戰互聯網后端程序員方向,但也失敗了。現在依然老老實實的做一名游戲策划。
但是面向技術的心是有的。在開發游戲的過程中,總想了解新鮮技術。
ECS游戲框架,國內了解的人似乎很少。對於Entitas也更是聞所未聞。但是我學技術的心並不功利。因此就權當是自己娛樂了。來將之前的二維網格類三消游戲的坑填一下。也算是對自己的一個交代。
關於Entitas可以參考官方的GITHUB WIKI:https://github.com/sschmid/Entitas-CSharp/wiki
網上有一個簡單的實現HelloWorld的DEMO教程,大家可以圍觀:http://www.benmutou.com/archives/2421
GIthub上也有一個官方的DEMO,是一個“單消游戲”:https://github.com/sschmid/Match-One
這里閑話不多說,開始Coding!
