原文:Unity3D使用ECS框架Entitas完成三消游戲(一)

很久之前在CSDN上寫過文章 從零開始unity D 五子連珠 游戲實現,網格數組的創建 只可惜當初挖的坑在之后不了了之,也就再沒有想過填坑。之后輾轉想要轉戰互聯網后端程序員方向,但也失敗了。現在依然老老實實的做一名游戲策划。 但是面向技術的心是有的。在開發游戲的過程中,總想了解新鮮技術。 ECS游戲框架,國內了解的人似乎很少。對於Entitas也更是聞所未聞。但是我學技術的心並不功利。因此就權當 ...

2018-01-01 11:12 0 3913 推薦指數:

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Unity3d開發“類三游戲

新建一個Project,導入圖片素材和聲音文件,把圖片的Texture Type都修改為Sprite(2D and UI)【1】。新建一個命名為Background的GameObject,為之添加背景素材圖片【2】。再新建一個命名為GameController的GameObject,為之添加 ...

Wed Jul 05 17:44:00 CST 2017 0 2872
unity游戲開發之entitas框架

框架介紹 entitas是一個超快、超輕量的c# Entity-Component-System (ECS)框架,專門為Unity引擎設計。提供內部緩存和高速的組件訪問,經過精心設計,可以在垃圾收集環境中最優地工作。 框架解析 ...

Fri Aug 17 23:00:00 CST 2018 0 4626
Unity下的ECS框架 Entitas簡介

最近隨着守望先鋒制作組在gdc上發布的一個關於ecs的talk,ecs這個架構算是得到了一定的曝光度。 在這之前,github上就一直有一個C#的ecs框架名為Entitas,截止現在已經有1300+的star了,同時提供了和unity整合的方法(對,你可以不用unity,直接把它當C#的庫來做 ...

Sun Aug 27 06:12:00 CST 2017 1 25492
unity Entitas框架簡介

插件及文檔:https://github.com/sschmid/Entitas-CSharp/wiki/Home 資料: https://zhuanlan.zhihu.com/p/78155704 https://gameinstitute.qq.com/community ...

Mon Jan 06 20:25:00 CST 2020 0 1808
Unity3d Platformer Pro 2D游戲開發框架使用教程

前言 Platformer Pro框架Unity3d AssetStore上一個非常強大和受歡迎的2d游戲開發框架,這個教程的大部分翻譯於官方文檔,一部分是工作總結,還有一部分是視頻教程文檔化.這個文檔教程內容比較多,可能需要很久才能更新完. 剛買完最新正版,這里是下載鏈接: https ...

Fri May 05 22:36:00 CST 2017 0 1869
Entitas--ECS框架插件

ECS Entity、Component、System Entity Component System 模塊解耦 守望先鋒 https://gameinstitute.qq.com/community/detail/114516 從描述的狀態 Component ...

Sun Oct 27 09:35:00 CST 2019 0 396
Unity3D游戲輕量級xlua熱修復框架

Unity3D游戲輕量級xlua熱修復框架 一  這是什么東西   前陣子剛剛集成xlua到項目,目的只有一個:對線上游戲C#邏輯有Bug的地方執行修復,通過考察xlua和tolua,最終選擇了xlua,很大部分原因是因為項目已經到了后期,線上版本迭代了好幾次 ...

Tue Nov 28 05:39:00 CST 2017 1 7829
Unity3D游戲輕量級xlua熱修復框架

一  這是什么東西   前陣子剛剛集成xlua到項目,目的只有一個:對線上游戲C#邏輯有Bug的地方執行修復,通過考察xlua和tolua,最終選擇了xlua,很大部分原因是因為項目已經到了后期,線上版本迭代了好幾次,所以引入Lua的目的不是為了開發新版本模塊。xlua在我們的這種情況下很是適用 ...

Sat Nov 25 13:21:00 CST 2017 5 21063
 
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