在官方論壇看到一個關於怎么使物體漂浮在水面上的討論:https://forum.unity3d.com/threads/floating-a-object-on-water.31671/ 水動力系統 插件: https://www.assetstore.unity3d.com/cn ...
using UnityEngine using System.Collections 主界面的開始按鈕使用該腳本,控制上下來回浮動public class Floating : MonoBehaviour float radian 弧度 float perRadian . f 每次變化的弧度 float radius . f 半徑 Vector oldPos 開始時候的坐標 Use this f ...
2017-11-12 17:31 0 2030 推薦指數:
在官方論壇看到一個關於怎么使物體漂浮在水面上的討論:https://forum.unity3d.com/threads/floating-a-object-on-water.31671/ 水動力系統 插件: https://www.assetstore.unity3d.com/cn ...
效果如下 代碼如下 簡單記錄一下,不喜勿噴,謝謝 ...
感謝網友分享,原文地址(How to Make an Object Shatter Into Smaller Fragments in Unity),中文翻譯地址(Unity實現物體破碎效果) In this tutorial I will show you how to create ...
游戲越來越接近現實的感覺,如果有一個真是的 虛擬現實設備,可能我們真的會感覺是在真實世界。場景的逼真是在渲染效果、角色AI、游戲邏輯、物理效果等等一起導致的結果。現在游戲越來越大,除了渲染,物理估計是最好性能的一部分。在動作游戲中,物體的毀滅和破碎效果,讓戰斗更加的逼真和酣暢淋漓的感覺,這篇 ...
RawImage logo = mainLogo.transform.FindChild("back/headBack/Logo").GetComponent<RawImage>() ...
的物體溶解效果,意在幫助新手了解Shader Graph這個工具。效果如下圖,如果你感興趣,可以看看后面 ...
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