原文:Unity物體上下反復漂浮效果

using UnityEngine using System.Collections 主界面的開始按鈕使用該腳本,控制上下來回浮動public class Floating : MonoBehaviour float radian 弧度 float perRadian . f 每次變化的弧度 float radius . f 半徑 Vector oldPos 開始時候的坐標 Use this f ...

2017-11-12 17:31 0 2030 推薦指數:

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Unity 實現物體破碎效果(轉)

感謝網友分享,原文地址(How to Make an Object Shatter Into Smaller Fragments in Unity),中文翻譯地址(Unity實現物體破碎效果) In this tutorial I will show you how to create ...

Tue Sep 23 00:43:00 CST 2014 0 9074
unity 實現物體破碎效果的一些方法 - 細雨淅淅

游戲越來越接近現實的感覺,如果有一個真是的 虛擬現實設備,可能我們真的會感覺是在真實世界。場景的逼真是在渲染效果、角色AI、游戲邏輯、物理效果等等一起導致的結果。現在游戲越來越大,除了渲染,物理估計是最好性能的一部分。在動作游戲中,物體的毀滅和破碎效果,讓戰斗更加的逼真和酣暢淋漓的感覺,這篇 ...

Fri Dec 02 00:49:00 CST 2016 0 3545
unity 實現物體破碎效果的一些方法

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Mon Sep 29 07:37:00 CST 2014 0 8599
unity 實現物體破碎效果的一些方法

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Tue Dec 06 02:06:00 CST 2016 1 11109
 
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