原文:Unity學習-相機的拉伸、跟隨、旋轉

轉載請加上地址便於糾錯 http: www.cnblogs.com JeroChan 學習了siki的黑暗之光,在學習老師的實現代碼之余自己網上還查找了其他的實現方法,為了以后項目方便自己獨立封裝了旋轉 拉伸的方法,使耦合度盡量降低。 定義 private GameObject playerObject private Camera cameraObject private Vector offS ...

2017-11-09 16:43 1 1637 推薦指數:

查看詳情

unity3d簡單的相機跟隨及視野旋轉縮放

1、實現相機跟隨主角運動   一種簡單的方法是把Camera直接拖到Player下面作為Player的子物體,另一種方法是取得Camera與Player的偏移向量,並據此設置Camera位置,便能實現簡單的相機跟隨了。   這里我們選取第二種方法,首先給Camera添加一個腳本,取名為 ...

Mon Sep 14 03:51:00 CST 2015 0 10134
Unity相機跟隨

固定相機跟隨 這種相機有一個參考對象,它會保持與該參考對象固定的位置,跟隨改參考對象發生移動 固定相機跟隨,帶有角度旋轉 這一種相機跟隨是對第一種相機跟隨的改進,在原有基礎上面,添加了跟隨角度的控制 第三人稱相機 這種相機跟隨,是第三人稱角度看向 ...

Tue Jul 02 18:12:00 CST 2019 0 469
Unity實現相機跟隨

代碼綁定在相機上,並將相機跟隨的對象在unity中序列化,計算好相對距離填入 public class CameraControlle : MonoBehaviour { public Vector3 offset;//相機與目標的相對距離 public GameObject ...

Wed Feb 05 23:46:00 CST 2020 0 191
unity 常用的幾種相機跟隨

固定相機跟隨 這種相機有一個參考對象,它會保持與該參考對象固定的位置,跟隨改參考對象發生移動 固定相機跟隨,帶有角度旋轉 這一種相機跟隨是對第一種相機跟隨的改進,在原有基礎上面,添加了跟隨角度的控制 第三人稱相機 這種相機跟隨,是第三人稱角度看向對象的,也就 ...

Thu Mar 30 19:05:00 CST 2017 0 3182
[原]unity3D 相機跟隨

using UnityEngine;using System.Collections;public class CameraFollow : MonoBehaviour { pu ...

Thu Aug 08 23:00:00 CST 2013 0 2884
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM