原文:[Unity UGUI]ScrollRect效果大全

UGUI各種優化效果 本文所實現的UGUI效果需求如下: 支持縮放滑動效果 支持動態縮放循環加載 支持大數據固定Item復用加載 支持不用Mask遮罩無限循環加載 支持ObjectPool動態加載 支持無限不規則子物體動態加載 支持拖動並點擊和拖拽 支持拖動並拖拽 支持ScrollRect拖動自動吸附功能 拖動是否超過一半自動進退 前言 要實現以上效果,我從網上搜索得到部分解決方案鏈接,但不是完全 ...

2017-09-13 18:50 0 4667 推薦指數:

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[unity]UGUI界面滑動,ScrollRect嵌套滑動

原因:老板蛋痛,讓我去抄皇室戰爭. 思路:我大概知道ngui(后來改成UGUI的)里面有個ScrollView.於是我就想一個橫着的SV加上5個豎的SV不就好了嗎. 過程: 於是 但是有個問題就是UI沖突 我的解決辦法就是把5個垂直的SV分別和那個水平的SV的事件同步.代碼 ...

Mon Jul 20 21:01:00 CST 2015 0 4183
UGUI ScrollRect使用

第一次在正式項目里用UGUI,遇到不少問題。其中ScrollRect是比較讓人惱火的。看了很多網上已有教程和原代碼,終於做出滿足項目需求的樣子來了。簡單分享一下。如有錯誤的地方,希望大家可以指出,一起進步! 制作一個滾動列表,首先就會想到ScrollRect這個組件 ...

Fri Jan 01 03:39:00 CST 2016 1 21446
UGUIScrollRect的解析

這幾個看了些UGUI的源碼,記錄一下關於ScrollRect的原理。 ScrollRect不能單獨使用,在Inspector里顯示為:,Content為要滑動的容器,不能為空,Viewport為顯示的容器,為空則為當前ScrollRect組件所在的RectTransform,單選 ...

Sat Jun 10 02:13:00 CST 2017 0 1254
UGUI ScrollRect 代碼定位

  在NGUI 的scrollview組建定位可以直接用value;但是在ugui上的scrollrect確實分的更細了分為 verticalNormallizedPosition 和HorizontalNormaliazedPozition 以及可以設置vector2 ...

Sat Apr 01 04:29:00 CST 2017 0 1722
UGUI ScrollRect 性能優化

測試環境 操作系統:Windows8.1 開發工具:Unity5.5.2 1、問題描述,在實際開發過程中經常會使用ScrollRect實現滾動列表,當初次加載數據比較多的情形時,Unity3D會出現比較嚴重的卡頓,降低幀率,其原因主要為 a、集中式的申請ItemRenderer對象 ...

Tue Mar 28 06:14:00 CST 2017 4 5907
UGUI ScrollRect 滑動

運行環境 Unity3D 5.3.7 p4 在我之前的博客中,寫過一些Unity4.6的UGUI,現這篇是基於Unity 5.3的 推薦結構 推薦使用三層來組織,如下所示: ScrollRectScrollRect組件,選擇水平還是垂直滑動 Viewport:RectMask2D ...

Thu Jun 08 20:01:00 CST 2017 0 1289
Unity3D UGUIScrollRect的一些知識點

需求 這幾天在公司里,項目需要將游戲游戲中的2D城堡界面在拉動的時候顯示出3D的拉近效果。當時是在Cocos2d-x下實現的。回家的時候自己重新用Unity實現的了一遍。 雖然現在Unity已經到了5.0時代,從4.6時代起Unity就開始支持原生2D了,網絡上大部分的教程還是NGUI ...

Tue Apr 28 06:20:00 CST 2015 4 5473
ScrollRect裁剪ParticleSystem粒子(UGUI)(一)

UGUIScrollRect可以正確的裁剪包括Image,Text等UGUI自身的組件,但是不能正確裁剪ParticleSystem粒子,這給客戶端和美術人員造成了很大麻煩,今天我們就通過修改shader的方式,解決裁剪問題 環境搭建 創建新的場景,添加ScrollView ...

Thu Mar 23 08:06:00 CST 2017 1 3807
 
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