原文:JavaScript入門之Canvas(一): 2D Context

概念 Canvas 是 HTML 新增的元素,可用於通過使用JavaScript中的腳本來繪制圖形。例如,它可以用於繪制圖形,制作照片,創建動畫,甚至可以進行實時視頻處理或渲染。自HTML 添加Canvas這個庫,很快便得到了普及和發展,各個主流瀏覽器也速速支持,可見其強大。目前為止,IE Firefox Safari Opera Chrome iOS版Safari以及Android版WebKit ...

2017-08-23 01:20 0 5892 推薦指數:

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QML Canvas 2D繪圖<上>

  對比與qt的圖形視圖框架的介紹(可以查看我的其他博文https://www.cnblogs.com/laiyingpeng/p/12294990.html),本章介紹QML 2D繪圖相關知識,本文提到的相關操作均指Qt Quick中,與HTML5以及JavaScript可能存在部分差異,均以 ...

Thu Feb 13 19:28:00 CST 2020 0 1634
Hightopo 2D 入門

這是一片 HT 的入門級文章,如果您能讀懂http://www.hightopo.com/guide/guide/core/beginners/examples/example_overview.htmlhttp://www.hightopo.com/guide/guide/core ...

Tue May 01 09:40:00 CST 2018 0 2594
canvas2d渲染出3d的感覺

  好久沒有寫博客了,深究動畫其實也就是setTimeout setInterval requestAnimationFrame很多人可能不熟悉requestAnimationFrame但是事實上和s ...

Fri Apr 14 07:28:00 CST 2017 2 1813
突襲HTML5之SVG 2D入門13 - svg對決canvas

到目前為止,SVG與Canvas的主要特性均已經總結完畢了。它們都是HTML5中支持的2D圖形展示技術,而且均支持向量圖形。現在,我們就來比對一下這兩種技術,分析一下它們的長處和適用場景。首先分析一下兩種技術的顯著特點,看下面的表格: Canvas ...

Wed Jul 25 20:25:00 CST 2012 0 6664
QML Canvas 2D繪圖<下>

  接着上一章的內容,本章繼續進行后續畫圖相關操作。 一、漸變填充   Canvas支持3種漸變:線性漸變、輻射漸變、錐形漸變。 1.1 線性漸變 createLinearGradient(real x0, real y0, real x1, real y1),返回一個 ...

Fri Feb 14 01:33:00 CST 2020 0 873
HTML5 Canvas 2D繪圖

為了防止無良網站的爬蟲抓取文章,特此標識,轉載請注明文章出處。LaplaceDemon/ShiJiaqi。 http://www.cnblogs.com/shijiaqi1066/p/4851774.html Canvas Canvas標簽,用於在web中繪制各種圖形 ...

Fri Oct 02 08:02:00 CST 2015 1 4252
 
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