原文:Unity引擎GUI之Input Field

InputField 文本輸入組件,本文練習InputField的屬性及事件 一 屬性 Interactable: 是否禁用 Transition:過渡方式 Normal Color 正常的未有任何操作的文本框顏色 Highlighted Color 文本框背景顏色 Pressed Color 文本框被點擊時的背景顏色 Disabled Color 沒有用到 Color Multiplier 顏色 ...

2017-05-05 14:39 0 6402 推薦指數:

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Unity引擎GUI之Text

Text 文本 要顯示的字符串。 Font 字體 Font Style 加粗與傾斜 Font Size 字體大小 Line Spacing 行距,文本行之間的間距 Rich Text ...

Fri May 05 22:16:00 CST 2017 0 1425
Unity引擎GUI之Image

UGUI的Image等價於NGUI的Sprite組件,用於顯示圖片。 一、Image組件: Source Image(圖像源):紋理格式為Sprite(2D and UI)的圖片資 ...

Mon May 08 18:33:00 CST 2017 0 2801
Unity引擎GUI之Canvas和EventSystem

最近想寫一套關於UGUI所有控件的基礎使用教程系列,主要是根據本人的使用心得以及部分測試附帶字面翻譯來寫的,所以其中可能難以避免會有不正確的地方。 好了進入主題,既然是第一篇,我覺得我有必要先 ...

Mon May 08 19:44:00 CST 2017 0 1668
Unity引擎GUI之Slider和Scrollbar

Slider(滑動條):是一個主要用於形象的拖動以改變目標值的控件,他的最恰當應用是用來改變一個數值,最大值和最小值自定義,拖動滑塊可在此之間改變,例如改變聲音大小。 Scrollbar(滾動條 ...

Mon May 08 21:21:00 CST 2017 0 2147
Signed Distance Field Shadow in Unity

0x00 前言 最近讀到了一個今年GDC上很棒的分享,是Sebastian Aaltonen帶來的利用Ray-tracing實現一些有趣的效果的分享。 其中有一段他介紹到了對Signed Distance Field Shadow的改進,主要體現在消除SDF陰影的一些artifact ...

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如何用Unity GUI制作HUD

若知其所以然,自然知其然。 HUD是指平視顯示器,就是套在臉上,和你的眼睛固定在一起,HUD的意思就是界面咯,一般我們說HUD特指把3D空間中的界面的某些信息(比如血條,傷害之類)的貼在界面上,對應 ...

Fri Mar 20 07:33:00 CST 2015 1 6748
Unity-------------------------關於GUI繪制的編程

轉載:在這篇文章中我將給讀者介紹Unity中的圖形用戶界面(GUI)編程.Unity有一個非常強大的GUI腳本API.它允許你使用腳本快速創建簡單的菜單和GUI. 簡介 Unity提供了使用腳本創建GUI界面的能力.在寫這篇文章的時候,Unity還沒有提供一套原生的可視化GUI開發工具,盡管你 ...

Wed Oct 04 19:21:00 CST 2017 0 2840
 
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