原文:UNITY技巧-查找腳本被哪個場景引用

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2017-03-05 11:49 1 1672 推薦指數:

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Unity查找腳本被哪些Perfab或場景引用

Unity查找腳本被哪些Prefab或場景引用 Unity中有個Find References In Scene的功能,可是僅僅能查找在當前場景中的引用。 假設發現某個腳本不知道被掛在哪個Prefab上了,以下這個腳本你可能用得到 實如今查找腳本在哪些Prefab或者場景 ...

Fri Jul 07 02:01:00 CST 2017 0 2635
unity引用查找插件-ReferenceFinder

簡介   這是一個用來查找資源引用和依賴的插件,通過緩存來保存資源間的引用信息,通過樹狀結構直觀的展示。   由於是通過緩存進行實現的,所以在希望的到精確的引用信息時需要刷新緩存。不過由於緩存的存在,在資源改動較少的情況下,刷新速度較快,對使用影響較小。   直接將文件夾拖到項目中即可 ...

Tue Apr 09 09:04:00 CST 2019 1 1196
Unity查找缺失的引用

這篇博客是查找unity中缺失引用的一個簡單簡短的解決方案。你可以從GitHub上獲取源碼。 缺失引用 一個丟失引用與沒有引用(在檢視表顯示“None”)是完全不同的概念。這些友各種原因造成,比如:把資源文件從Unity編輯器中移除,導致在.meta文件混亂,其中有個指向無效 ...

Thu Dec 07 01:02:00 CST 2017 0 1492
Unity自動場景保存腳本

新建一個名為AutoSave的編輯器腳本,並放於Assets/Editor下。 在Window/AutoSave可以打開該面板,該腳本將自動識別項目路徑並定時保存場景。 ...

Wed Jul 06 05:40:00 CST 2016 0 1577
unity如何查找某個腳本掛在了哪些物體上

在開發中往往會遇到一個問題:不知道整個場景中究竟有哪些物體掛載了某一個腳本。如果挨個查找太麻煩了,下面有一種方法可以快速找到解決這個問題。 在unity的Window里有一項Editor tests runner 選擇這個會出現一個窗口:如下圖: 然后點擊創建腳本會有腳本自動創建 ...

Wed Oct 11 22:37:00 CST 2017 0 3768
Unity 查找資源引用工具

Unity 查找資源引用工具 問題由來 想查看組件被那些預設場景使用 想查看圖片被那些預設場景使用 想查看資源被那些預設場景使用 解決方法 遍歷項目中所有資源判斷是否引用 解決流程 獲取選中對象GUID 使用Thread遍歷項目中所有的資源 ...

Thu Dec 12 01:18:00 CST 2019 0 484
 
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