代碼很簡單就一句話,至於你想怎么用再往里面加東西就好
//查找場景中所有的物體 foreach (GameObject objj in UnityEngine.Object.FindObjectsOfType(typeof(GameObject))) { Debug.Log(objj.transform.name); }
代碼很簡單就一句話,至於你想怎么用再往里面加東西就好
//查找場景中所有的物體 foreach (GameObject objj in UnityEngine.Object.FindObjectsOfType(typeof(GameObject))) { Debug.Log(objj.transform.name); }
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