代码很简单就一句话,至于你想怎么用再往里面加东西就好
//查找场景中所有的物体 foreach (GameObject objj in UnityEngine.Object.FindObjectsOfType(typeof(GameObject))) { Debug.Log(objj.transform.name); }
代码很简单就一句话,至于你想怎么用再往里面加东西就好
//查找场景中所有的物体 foreach (GameObject objj in UnityEngine.Object.FindObjectsOfType(typeof(GameObject))) { Debug.Log(objj.transform.name); }
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