原文:Unity3D Player角色移動控制腳本

. 簡介 在Unity D中,有多種方式可以改變物體的坐標,實現移動的目的,其本質是每幀修改物體的position。之前寫過類似的文章,這次增加了平時常用API的腳本,每個腳本均手打測試可用. . 通過Transform組件移動物體 Transform組件用於描述物體在空間中的狀態,它包括位置 position ,旋轉 rotation 和縮放 scale 。 其實所有的移動都會導致positi ...

2017-03-02 23:22 0 4069 推薦指數:

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Unity3D Player角色移動控制腳本

1. 簡介 在Unity3D中,有多種方式可以改變物體的坐標,實現移動的目的,其本質是每幀修改物體的position。之前寫過類似的文章,這次增加了平時常用API的腳本,每個腳本均手打測試可用. 2. 通過Transform組件移動物體 Transform組件用於描述物體在空間中的狀態 ...

Sun Dec 11 10:31:00 CST 2016 2 35662
unity3D項目 移動方式整理和完整角色控制器的實現

unity給我們提供了多種角色移動的思路 先簡單整理下前三種 一、直接修改組件位置 最基礎的方式,是改變物體位置的最直接的方式 適用於既沒有物理系統,也對移動沒有特殊要求的情況 public float speed; void Update ...

Wed Mar 16 04:10:00 CST 2022 0 1416
Unity3D——鍵盤控制移動

public float speed = 6f; Vector3 movement; void FixedUpdate () { float h = Input.GetAxisRaw("Horiz ...

Wed Apr 27 19:49:00 CST 2016 0 5903
Unity3D 角色(物體) 移動方法 合集

1. 簡介 在Unity3D中,有多種方式可以改變物體的坐標,實現移動的目的,其本質是每幀修改物體的position。 2. 通過Transform組件移動物體 Transform 組件用於描述物體在空間中的狀態,它包括 位置(position), 旋轉 ...

Sat Oct 15 17:52:00 CST 2016 0 5721
unity3D:游戲分解之角色移動和相機跟隨

游戲中,我們經常會有這樣的操作,點擊場景中某個位置,角色自動移動到那個位置,同時角色一直是朝向那個位置移動的,而且相機也會一直跟着角色移動。有些游戲,鼠標滑動屏幕,相機就會圍繞角色旋轉。 看似很簡單的操作,那么到底是怎么實現 ...

Sun May 07 00:40:00 CST 2017 0 6882
[Unity3D]Unity3D游戲開發之角色控制漫談

各位朋友,大家好。我是秦元培,歡迎大家關注我的博客,我的博客地址blog.csdn.net/qinyuanpei。今天呢,我們來說說Unity3D中的角色控制,這篇文章並非關注於Unity3D中的某項詳細內容。而是博主在經過大量的實踐后所得的感悟。 今天的文章從內容上能夠 ...

Sat Apr 16 04:46:00 CST 2016 0 1728
Unity 3D 一個簡單的角色控制腳本

之所以寫這個腳本,是因為我想起了我還是新手的時候,那時為了一個角色控制腳本百度了半天還是一無所獲,因為看不懂啊,都寫的太高級了 希望這個腳本能夠幫助那些 像曾經的我一樣迷失於代碼中的新手們能夠清晰的理解這個角色控制的含義 附上玩家的坐標軸 圖中飛機就是玩家 ...

Tue Sep 13 23:13:00 CST 2016 0 8572
 
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