原文:unity 利用ugui 制作技能冷卻效果

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2017-01-06 23:27 0 1692 推薦指數:

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unityUGUI制作滾動條視圖效果(按鈕)

1、在unity中創建一個Image作為滾動條視圖的背景; 2、在Image下創建一個空物體,在空物體下創建unity自帶的Scroll View組件; 3、對滑動條視圖的子物體進行調整; 4、添加滾動條視圖內容,在內容父物體上添加組件Grid Layout Group ...

Sat Aug 18 05:11:00 CST 2018 0 2359
Unity UGUI制作HUD Text

原文:http://www.cnblogs.com/veboys/p/4353711.html 但這里有個注意點,直接使用會出現坐標不正常顯示的情況下。 原因是 Camera.mai ...

Sun Apr 23 06:06:00 CST 2017 0 2074
[Unity UGUI]ScrollRect效果大全

UGUI各種優化效果 本文所實現的UGUI效果需求如下: - 支持縮放滑動效果 - 支持動態縮放循環加載 - 支持大數據固定Item復用加載 - 支持不用Mask遮罩無限循環加載 - 支持ObjectPool動態加載 - 支持無限不規則子物體動態加載 - 支持拖動並點擊和拖拽 - 支持拖動並拖拽 ...

Thu Sep 14 02:50:00 CST 2017 0 4667
Unity3D中UGUI不使用DOTween制作漸隱漸現效果

在做UI后期設計時,我們可能要對UI做一些特效,這篇文章我們來學習下如何在Unity3d中對實現漸隱漸現的效果, 首先我們看下Unity New UI即UGUI中漸隱漸現的做法. 觀察我們會發現Unity4.6 UI中每個能夠顯示控件都會有一個CanvasRender對象 ...

Wed Jan 03 21:54:00 CST 2018 0 3111
Unity利用柏林噪聲(perlinnoise)制作搖擺效果

perlinnoise是unity中Mathf下的一個函數,需要兩個float參數x和y進行采樣,返回一個0-1的float型。 項目里經常要隨機搖擺某些東西,比如攝像機,某個隨機運動的目標等等,都可以用這個函數來搞定。 下面是代碼,掛載到對象上即可使用,目前返回值是一個Vector2 ...

Sat Jul 06 00:28:00 CST 2019 0 831
Unity UGUI 制作一個3DUI

UGUI共有三種模式 最常用的覆蓋模式,針對單個攝像機的攝像機模式,世界模式。 覆蓋模式最常用,UI最后渲染,會顯示在3D物體之前。 世界模式,可以理解為帶了UI功能的3D物體,與物體一樣,誰距離攝像機最近,就最后渲染誰。 本篇使用的是第二種,攝像機模式 ...

Tue Dec 10 02:00:00 CST 2019 0 726
Unity UGUI打字機效果

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Wed Nov 15 18:24:00 CST 2017 0 1512
 
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