1、在unity中創建一個Image作為滾動條視圖的背景;
2、在Image下創建一個空物體,在空物體下創建unity自帶的Scroll View組件;
3、對滑動條視圖的子物體進行調整;
4、添加滾動條視圖內容,在內容父物體上添加組件Grid Layout Group和 Content Size Fitter;
Grid Layout Group:控制所有的子物體的大小及排序
Content Size Fitter:控制滾動條視圖容器的大小適應多個子物體
5、運行發現可以垂直水平滾動視圖,取消水平滾動屬性,只能垂直滾動;
6、這樣一個按鈕滾動條視圖就制作完成了。