原文:Threejs 物體閃爍

摸索經驗告訴我,對物體的材料關閉深度檢測有奇效。 即: depthTest: false 有同類問題的童鞋可以試試。 ...

2016-12-06 09:40 0 2377 推薦指數:

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ThreeJs 選中物體事件

選中物體變紅色demo: https://threejs.org/examples/#webgl_raycast_sprite <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <title> ...

Mon Oct 01 01:06:00 CST 2018 0 5444
unity對象物體閃爍

Material mat; // float a=0; //控制閃爍速度 float speed=0.6f; float b=1; Update(){ if(a>0.3f){ b=1; } if(a<=0f){ b ...

Sat Nov 10 04:00:00 CST 2018 0 1212
threejs中對3D物體旋轉的思考

今天在寫threejs時,突然想到一個問題:一個3D物體需要旋轉時,一般情況下簡單的旋轉我都是使用歐拉角,稍微復雜一些的情況我會把歐拉角轉換成四元數進行旋轉(歐拉角復雜旋轉可能會產生的死鎖問題),但是在threejs中object3D的旋轉方法無論是使用setRotation(沿着x、y、z軸旋轉 ...

Wed Jun 06 17:14:00 CST 2018 1 2917
Threejs【坐標轉換】如何讓annotation跟隨物體一起旋轉

現在根據鼠標點擊的屏幕位置能夠得到屏幕的坐標event.clientX和event.clientY,然后我的annotation就初始化在這個屏幕坐標的位置,那么如何綁定annotation和三維物體,使得物體旋轉的時候可以讓annotation跟隨物體一起旋轉呢?問題一:我知道的一種 ...

Mon Mar 09 06:03:00 CST 2020 0 765
 
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