原文:unity區分點擊在3D物體還是2D UI上

當場景中的 D物體需要響應點擊,但同時有UI顯示時,存在判斷點擊是在 D物體上還是UI上的問題,辦法如下: . 射線檢測所有 D D物體,有 D物體被檢測到時表明當前有UI。但無論Physics D.Raycast 還是Physics.Raycast 都只能檢測到含有Collider組件的物體,普通UI如Image Button等一般用射線是不起作用的。EventSystem.current.Ra ...

2016-11-23 17:36 0 3574 推薦指數:

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