UGUI精准拖拽 UI精准拖拽移動 第二種 克隆拖拽 把需要克隆的圖片 錨點設置一下 (如下圖) 在把腳本掛在需要克隆的圖片上 ...
本文僅僅記錄自己在工作中踩到的ugui的坑。並講述如何填的坑。 干貨羅列在前,不願意看的,拿東西走人,自己研究: RectTransform m Rect m Rect.localPosition m Rect.rect m Rect.rect.width m Rect.rect.height m Rect.pivot m Rect.sizeDelta 關於ugui的排版方面,剛上手的時候,覺得: ...
2016-09-22 13:27 1 13059 推薦指數:
UGUI精准拖拽 UI精准拖拽移動 第二種 克隆拖拽 把需要克隆的圖片 錨點設置一下 (如下圖) 在把腳本掛在需要克隆的圖片上 ...
本文原創,轉載請注明出處http://www.cnblogs.com/AdvancePikachu/p/7908754.html 前段時間在做一個類似AnimationCurve的可視化編輯器,其中在做內部縮放的時候略有所感,把利用滾輪+焦點的縮放分享一下。 其中一個腳本 ...
首先判斷 兩次的位置大小 縮放代碼如下 移動 旋轉代碼如下 加入利用插值旋轉,(親測可用) 這次就是這么多,以后會繼續補充,感謝大家觀看 ...
應用方法:將下面腳本掛載在需要實現四角縮放功能的UI圖片上即可. 自定義拖拽精度(與邊界距離多少內觸發)m_validityWidth. ...
Transform基本移動函數: 1.指定方向移動: 2.全方向移動: 3.重置坐標: 輸入控制: 1.輸入指定按鍵: 2.鼠標控制 3.獲取軸 ...
在Unity中通過利用 Input Manager(輸入管理器)可以很簡單的實現對一個物體進行移動、旋轉、縮放操作。 演示代碼: ...
原創文章如需轉載請注明:轉載自 脫莫柔Unity3D學習之旅 QQ群:【119706192】本文鏈接地址: Unity3D 控制物體移動、旋轉、縮放 Transform基本移動函數: 1.指定方向移動: 2.全方向移動: 3.重置坐標: 輸入 ...