原文:Unity3D 5.1烘培 操作

http: blog.csdn.net asd article details 原創文章如需轉載請注明:轉載自脫莫柔Unity D學習之旅Unity D引擎技術交流QQ群: 本文鏈接地址:Unity D . 烘培 靜態Bake .將要烘培的場景物體設施state 只有靜態對象會被納入GI預計算 .留下靜態烘培模式 .設置燈光為靜態烘培模式 .烘焙 如果Auto Lighting gt Scene ...

2016-08-21 22:57 0 4233 推薦指數:

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Unity3d讀寫文件操作

// Use this for initialization void Start () {   string path="";   if(Application.platform==Runti ...

Thu Jun 06 23:01:00 CST 2013 0 14777
Unity3D界面功能操作講解

原創文章如需轉載請注明:轉載自 脫莫柔Unity3D學習之旅 本文鏈接地址: Unity3D 界面功能操作講解 Hierarchy 層次視圖: 層次視圖(Hierarchy)包含了每一個當前場景的所有游戲對象(GameObject)。其中一些是資源文件的實例,如3D模型和其他預制物體 ...

Mon Oct 29 02:15:00 CST 2012 0 19425
Unity3d面試6

1,如何避免點擊UI按鈕時穿透,同時觸發了相同位置場景模型的點擊事件的情況?(NGUI)1,如何避免點擊UI按鈕時穿透,同時觸發了相同位置場景模型的點擊事件的情況?(NGUI 判斷 是否點擊到UI)答 ...

Mon Jan 23 22:09:00 CST 2017 0 1784
干掉Unity3D

我為什么想干掉Unity3D? 這個問題容我不答,每個做技術的人總有一些完美主義。 你使用u3d的過程中是不是痛並快樂着呢。 就從兩個國內具有相當普遍性的痛點說起。 il2cpp,unity作出了這個決策以來,導致每個程序員都擁有了大姨媽,每當接入ios平台,就得再死上一次。每當看一眼 ...

Tue Nov 10 20:55:00 CST 2015 5 5033
Unity3d 2017

Unity3d引擎的新紀元——Unity3d 2017 來源 http://blog.csdn.net/dark00800/article/details/75209544 Unity3d不久之前正式發布了Unity3d 2017.1, 這個版本的發布也宣告了Unity3d正式告別 ...

Wed Nov 01 06:39:00 CST 2017 0 4674
Unity3D的遮罩

找了一些資料,發現U3D自己是沒有提供這個功能。 只能通過Shader來實現。在Transparent里有個Mask。。不知道能不能用,還有待調研,因為對Shader不熟。 在網上有找到一個Demo。 http://pixelplacement.com/2011/02/15 ...

Wed Jun 27 22:55:00 CST 2012 0 3780
Unity3D的iTween

iTween是一個動畫庫,作者創建它的目的就是最小的投入實現最大的產出.讓你做開發更輕松,用它可以輕松實現各種動畫,晃動,旋轉,移動,褪色,上色,控制音頻等等. iTween的核心是 ...

Tue Jul 03 00:14:00 CST 2012 0 5302
 
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