原文:unity3d 鼠標事件

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2016-07-19 00:11 0 5841 推薦指數:

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Unity3D鼠標點擊物體產生事件

如果需要處理鼠標點擊物體的情況, 可以當數據接觸物體時,鼠標手勢改變,然后點擊后和NPC產生對話等: ...

Tue Sep 20 06:20:00 CST 2016 0 8321
unity3d 鼠標事件穿透GUI界面的問題

在用OnGUI函數繪制窗體時,鼠標在窗體或控件上面操作時,場景則不應該響應鼠標事件。網上一般用 GUIUtility.hotcontrol!=0來屏蔽,當hotControl不為0時說明有控件處於激活狀態。查官方文檔,當鼠標在GUI控件上面按下時,hotcontrol被設置為該控件的ID,當鼠標 ...

Tue Aug 28 06:13:00 CST 2012 0 3860
Unity3D筆記十六 輸入輸出-鍵盤事件鼠標事件

  輸入與控制操作Unity為開發者提供了Input類庫,其中包括鍵盤事件鼠標事件和觸摸事件等一切跨平台所需要的控制事件。 一、鍵盤事件   1、按下事件     Input.GetKeyDown():如果按鍵被按下,該方法將返回true,沒有按下則返回false。 直接 ...

Fri Jan 24 15:20:00 CST 2014 0 4926
Unity3d 鼠標滾輪縮放效果

如上圖的效果,實現起來非常簡單。 在場景里找到主攝像頭,查看攝像頭的Inspector 里面的Field of View屬性,嘗試拖動改變它的值,看到的就是縮放的效果。 所以只需要寫一個 ...

Wed Mar 23 01:12:00 CST 2016 0 5164
WPF嵌入Unity3D之后,unity3D程序的鍵盤和鼠標事件無法觸發(3D程序的焦點無法激活)的解決方案

目前最通用的客戶端調用3D的方式,就是WPF程序通過Process啟動Unity3D的exe進程,直接上代碼: 啟動進程后,在做WPF應用上的交互,比如點擊了WPF上的一個按鈕,當前的鼠標的焦點會被WPF程序捕獲到,如果3D程序進程沒有做鍵盤或者鼠標焦點的獲取,就會出現鍵盤 ...

Sat Jun 12 05:55:00 CST 2021 0 914
Unity3D中使用委托和事件

也是蠻適合的。當然要具體到Unity3d,我們還是要按照U3d的格式來寫。 首先我們來看百度百科這個 ...

Mon Dec 08 02:11:00 CST 2014 1 12192
Unity3D NGUI事件 UIEvents

原創文章如需轉載請注明:轉載自 脫莫柔Unity3D學習之旅 QQ群:【119706192】 本文鏈接地址: Unity3D NGUI事件 UIEvents UIEvents-事件系統void OnHover (bool isOver):當鼠標移出或者懸停在某個碰撞器上的時候返回布爾值.在觸摸 ...

Wed Dec 05 09:50:00 CST 2012 2 13587
EventsSystems(Unity3D)事件系統

當游戲的某一對象屬性改變時,全局需要用到或已經注冊該屬性的地方都要即時改變,EventSystem使用通過事件監聽的方法,實現了即時更新屬性的功能 基本框架圖解如下: 實現該功能的步驟如下: 1. 需要引用以下三個腳本,(來源於GameFrameWork ...

Sun Dec 16 01:36:00 CST 2018 0 721
 
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