原文:unity3d 讓物體移動到點擊位置

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2016-07-18 23:59 1 16324 推薦指數:

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Unity3D 物體移動到指定點

transform.position=Vector3.MoveTowards(transform.position , Target.position, speed * Time.deltaTime); 項目中用到該代碼,多次運行后發現物體總會向它的一個方向去移動,並非真實的移動到我們想要 ...

Fri Jul 07 18:24:00 CST 2017 0 4873
[Unity3D] 物體的幾種移動方法

一: 勻速移動,可以到達目標點   Vector3.MoveTowars(從哪,到哪,速度);    例子:   效果GIF:    二: 按比例移動,不能到達目標點(無限接近)   Vector3.Lerp(從哪,到哪,速度)   例子 ...

Fri Sep 18 23:06:00 CST 2020 0 1315
Unity3D 物體移動方式總結

1. 簡介 在Unity3D中,有多種方式可以改變物體的坐標,實現移動的目的,其本質是每幀修改物體的position。2. 通過Transform組件移動物體 Transform 組件用於描述物體在空間中的狀態,它包括 位置(position), 旋轉(rotation)和 縮放 ...

Thu Aug 10 01:45:00 CST 2017 0 3098
unity3d點擊屏幕選中物體

原文 http://blog.csdn.net/mycwq/article/details/19906335 前些天接觸unity3d,想實現點擊屏幕選中物體的功能。后來研究了下,實現原理就是檢測從屏幕發出的射線與物體發生碰撞,而這個發生碰撞的物體 ...

Sat Jun 18 01:47:00 CST 2016 0 11886
Unity3D——相機跟隨物體移動

public Transform target; public float moveSmooth=5f; Vector3 offset; void Start () { offset = transform.position - target.position;//獲取相對位置 } void ...

Wed Apr 27 19:50:00 CST 2016 0 3781
Unity3D 物體移動方法總結

1. 簡介 在Unity3D中,有多種方式可以改變物體的坐標,實現移動的目的,其本質是每幀修改物體的position。 2. 通過Transform組件移動物體 Transform 組件用於描述物體在空間中的狀態,它包括 位置(position), 旋轉(rotation ...

Tue Jun 06 18:24:00 CST 2017 2 23986
(轉)Unity3D移動物體位置的幾種方法

1. 簡介 在unity3d中,有多種方式可以改變物體的坐標,實現移動的目的,其本質是每幀修改物體的position。 2. 通過Transform組件移動物體 Transform 組件用於描述物體在空間中的狀態,它包括 位置(position), 旋轉(rotation ...

Thu Jun 15 04:36:00 CST 2017 0 3173
 
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