【Unity Shaders】學習筆記——SurfaceShader(一)認識結構 轉載請注明出處:http://www.cnblogs.com/-867259206/p/5595747.html 寫作本系列文章時使用的是Unity5.3。 寫代碼之前 ...
Unity Shaders 學習筆記 SurfaceShader 十一 光照模型 轉載請注明出處:http: www.cnblogs.com p .html 如果你想從零開始學習Unity Shader,那么你可以看看本系列的文章入門,你只需要稍微有點編程的概念就可以。 水平有限,難免有謬誤之處,望指出。 LitSphere Matcap 發光球體光照模型就是將發光球體的紋理映射在球體上,來實現 ...
2016-07-12 20:36 3 4412 推薦指數:
【Unity Shaders】學習筆記——SurfaceShader(一)認識結構 轉載請注明出處:http://www.cnblogs.com/-867259206/p/5595747.html 寫作本系列文章時使用的是Unity5.3。 寫代碼之前 ...
【Unity Shaders】學習筆記——SurfaceShader(六)混合紋理 轉載請注明出處:http://www.cnblogs.com/-867259206/p/5619810.html 寫作本系列文章時使用的是Unity5.3。 寫代碼之前 ...
【Unity Shaders】學習筆記——SurfaceShader(七)法線貼圖 轉載請注明出處:http://www.cnblogs.com/-867259206/p/5627565.html 寫作本系列文章時使用的是Unity5.3。 寫代碼之前 ...
【Unity Shaders】學習筆記——SurfaceShader(三)BasicDiffuse和HalfLambert 轉載請注明出處:http://www.cnblogs.com/-867259206/p/5598185.html 寫作本系列文章時使用 ...
【Unity Shaders】學習筆記——SurfaceShader(九)Cubemap 如果你想從零開始學習Unity Shader,那么你可以看看本系列的文章入門,你只需要稍微有點編程的概念就可以。 水平有限,難免有謬誤之處,望指出 ...
【Unity Shaders】學習筆記——SurfaceShader(五)讓紋理動起來 轉載請注明出處:http://www.cnblogs.com/-867259206/p/5611222.html 寫作本系列文章時使用的是Unity5.3。 寫代碼之前 ...
【Unity Shaders】學習筆記——SurfaceShader(十)鏡面反射 如果你想從零開始學習Unity Shader,那么你可以看看本系列的文章入門,你只需要稍微有點編程的概念就可以。 水平有限,難免有謬誤之處,望指出 ...
【Unity Shaders】學習筆記——SurfaceShader(四)用紋理改善漫反射 轉載請注明出處:http://www.cnblogs.com/-867259206/p/5603368.html 寫作本系列文章時使用的是Unity5.3。 寫代碼之前 ...