Vector3.Lerp 插值 static function Lerp (from : Vector3, to : Vector3, t : float) : Vector3 Description描述 Linearly interpolates between two vectors. ...
Vector .Lerp:http: www.ceeger.com Script Vector Vector .Lerp.html 手冊中描述的不是很詳細,什么叫 按照數字t在from到to之間插值 t代表什么鬼 還得自己測試一下才知道 我以前這樣用過: from.position Vector .Lerp from.position, to.position, Time.deltaTime 或者 ...
2016-07-10 22:09 3 15820 推薦指數:
Vector3.Lerp 插值 static function Lerp (from : Vector3, to : Vector3, t : float) : Vector3 Description描述 Linearly interpolates between two vectors. ...
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轉自:http://www.aichengxu.com/view/2446604 在unity3D中經常用線性插值函數Lerp()來在兩者之間插值,兩者之間可以是兩個材質之間、兩個向量之間、兩個浮點數之間、兩個顏色之間,其函數原型如下:1.Material.Lerp 插值function ...
在unity3D中經常用線性插值函數Lerp()來在兩者之間插值,兩者之間可以是兩個材質之間、兩個向量之間、兩個浮點數之間、兩個顏色之間,其函數原型如下: Material.Lerp 插值 function Lerp (start : Material, end : Material, t ...
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Vector3 靜態方法 1.Vector3.Angle()--兩個向量之間的夾角 public static float Angle(Vector3 from, Vector3 to) 單位:度; 范圍0-180度(返回兩個向量之間較小的角度); 通常用於物體的轉向操作 ...
Unity中是用int32來表示32個Layer層。int32表示二進制一共有32位(0—31)。在Unity中可編輯的Layer如下圖所示: 在Unity中每個GameObject都有Layer屬性,默認的Layer都是Default。在Unity中可編輯的Layer共有 ...
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