原文:Unity3D 之UGUI 文本框和編輯框

這里來講解一下unity D自帶的UI功能,自帶的UI也叫UGUI功能非常的強大,比起NGUI,更加的靈活,讓用戶能夠更加容易的去使用。 首先創建一個文本Text 然后是文本相對應的屬性 這里的屬性比較的簡單,一些基本的顏色,格式,字體加粗,字體大小,都有。如果需要字體文件,還可以從計算機的控制面板里進行導入。 然后是輸入框 InputField游戲對象下面包括兩個元素,一個是提示內容,一得到輸入 ...

2016-05-21 22:25 1 12228 推薦指數:

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Unity3DUgui 制作彈

創建一個UI控件。 這里通過按鈕的點擊取控制彈的顯示或者隱藏。給按鈕Button綁定一個腳本。 將Panel初始化設置為隱藏。就可以實現了。 ...

Wed Aug 24 19:32:00 CST 2016 0 3727
文本編輯框QTextEdit

繼承 QObject-->QWidget-->QFrame-->QAbstractScrollArea-->QTextEdit QTextEdit類是一個多行文本框控件,可以顯示多行文本內容,當文本內容超出控件顯示范圍時,可以顯示水平個垂直滾動條 ...

Sat Feb 09 19:30:00 CST 2019 0 2340
Unity筆記】UGUI的Text文本框的大小隨着文本字數變化

需求:UGUI的Text文本框的內容會隨着文本字數多少/換行而自動改變大小。 給Text加一個Content Size Filter組件(腳本),設置Horizontal Fit和Vertical Fit均為Preferred Size即可。    資料參考: https ...

Wed Aug 02 23:58:00 CST 2017 0 2152
Unity3d UGUI 通用Confirm確認對話實現(Inventory Pro學習總結)

背景 曾幾何時,在Winform中,使用MessageBox對話是如此happy,后來還有人封裝了可以選擇各種圖標和帶隱藏詳情的MessageBox,現在Unity3d UGui就沒有了這樣的好事情了,所有的UI都需要自己來搞定了,幸好還有各種插件,Inventory Pro中的對話方案不失 ...

Sun Sep 18 16:31:00 CST 2016 4 10039
易語言編輯框文本變化寬度和高度

這個功能可以仿聊天氣泡。 .版本 2.子程序 _編輯框1_內容被改變.如果 (編輯框1.寬度 ≤ 230) 編輯框1.寬度 = 取文本長度 (編輯框1.內容) × 7 + 7.否則 編輯框1.高度 = 20 × (取整 (取文本長度 (編輯框1.內容) × 7 ÷ 220 ...

Sat Dec 04 19:30:00 CST 2021 0 834
文本編輯框和防止xss攻擊

一、后台管理頁面構建 1、創建后台管理url urlpatterns = [ ... # 后台管理url re_path("cn_backend/$", views ...

Wed Aug 08 05:07:00 CST 2018 0 6056
 
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