前言 接我之前的文章,講到使用IntelliJ IDEA(做為Lua的編輯器)+EmmlyLua(插件),當然EmmlyLua也提供調試功能的。 Lua代碼提示和方法跳轉 在Lua中提示UnityEngine.dll的方法 PS:同樣的配置16G DDR4+128G SSD,在WIN10 ...
一 與VisualStudio調試 調試插件: https: babelua.codeplex.com . 與C 語言開發的項目應該都可以調試,比如COCOSE.但是目前unity不能調試, 語法高亮及提示功能可以使用,也就是說目前Unity開發的C 項目此工具只能編輯LUA代碼不能參與調試。 具體調試步驟: .下載Lua庫和其編譯工具 lua for window 下載地址:http: luaf ...
2016-05-19 11:15 3 6124 推薦指數:
前言 接我之前的文章,講到使用IntelliJ IDEA(做為Lua的編輯器)+EmmlyLua(插件),當然EmmlyLua也提供調試功能的。 Lua代碼提示和方法跳轉 在Lua中提示UnityEngine.dll的方法 PS:同樣的配置16G DDR4+128G SSD,在WIN10 ...
參考鏈接: https://blog.csdn.net/qq_34035956/article/details/109255357 https://www.cnblogs.com/zhizihua ...
Unity+Lua開發環境下的調試利器,當然,這里的調試不是指代碼的逐行調試,而是泛指定位排查問題 用武之 ...
怎么調試lua性能 怎么統計每個函數的運行時間和次數 網上找了找相關資料,就這篇文章寫的還算明白。lua性能分析。不過我並沒有找到他的代碼,因為Github上的這個項目好像是丟了,不知道為什么。不過大體意思是明白怎么回事了。簡單點說就是在C++層面上通過兩個回調(函數進入時、退出時 ...
getinfo是調試Lua程序時一個很重要很常見的函數,主要用於獲取函數調用的基本信息。這個函數的難點在於各個參數的含義。下面一一介紹。 一、函數簡介: 1.原型:getinfo(level, arg) 2.調用:debug.getinfo(level, arg) 3.返回值:返回一個 ...
首先感謝下ZeroBrane Studio。 這里拿cocos2dx/samples/Lua/HelloLua做例子來說明,其他的都是同樣道理。 1、下載調試Lua所需的IDE,地址在這。有經濟實力的請支持這個他們這款牛逼的開源軟件。然后解壓(我的目錄是C:\Users\bailu ...
luaIde 調試openresty 調試視頻 提取碼:o3rk 1.創建一個項目 如果已存在項目忽略 2.項目中創建src目錄 3.配置項目 前三步可以忽略根據自己的項目來定即可. 4.用vscode 打開項目文件夾 示例中的項目文件夾為openresty_test ...
BabeLua是一款基於VS (簡稱VS)的免費開源的Lua集成開發環境,在Lua編輯和調試方面,具有如下功能和特性: ●Lua語法高亮 ●語法檢查 ●自動補全 ●一鍵注釋 ●格式化代碼 ●自定義代碼折疊 ●工程管理 ●快速搜索和跳轉 ●文件大綱 ●注入宿主程序內對Lua ...