原文:【Unity】第13章 光照貼圖和光影效果

分類:Unity C VS 創建日期: 一 簡介 在Unity 中,Lighting是 種增強場景光照和陰影效果的技術,它可以通過較少的性能消耗使靜態場景看上去更真實 豐富,以及更具有立體感,又可以對動態對象進行處理。 早期版本的Unity 只能對 靜態 對象和 動態 對象分別進行處理,稱為Lightmapping 光照貼圖 ,但是,Lightmapping不能被用來實時地處理 動態 光照 而在U ...

2016-05-19 06:07 0 3689 推薦指數:

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Unity—GI&光照貼圖

參考轉載來源,unity全球官方網站&麥子學院魏知曉&Json_c; 什么是全局光照--Global Illumination/GI? 什么是光照貼圖--LightMap? 什么是光照探頭--Light ...

Thu Apr 19 01:31:00 CST 2018 0 7992
Unity3D-光照貼圖技術

概念 Lightmapping光照貼圖技術是一種增強靜態場景光照效果的技術,其優點是可以通過較少的性能消耗使靜態場景看上去更加真實,豐富,更加具有立體感;缺點是不能用來實時地處理動態光照。當游戲場景包含了大量的多邊形時,實時光源和陰影對游戲的性能的影響會很大。這時使用Lightmapping技術 ...

Sun Oct 04 00:22:00 CST 2015 0 14748
Unity導出LayaAir光照貼圖的流程與注意事項

LightingMap技術可以使用最小的代價提升靜態場景光照效果 ,LayaAir的默認材質支持lightingMap,而生成lightingMap的工具可使用3DMAX等建模軟件,也可使用Unity3D引擎IDE,LayaAir的unity插件可以支持導出場景模型和光照貼圖 ...

Wed Aug 08 18:29:00 CST 2018 0 1946
OpenGL光照2:材質和光照貼圖

本文是個人學習記錄,學習建議看教程 https://learnopengl-cn.github.io/ 非常感謝原作者JoeyDeVries和多為中文翻譯者提供的優質教程 的內容為插入注釋,可 ...

Sat Aug 17 02:55:00 CST 2019 0 1790
在 iPad 上試驗從用算法生成法線貼圖-到法線映射光照效果

在 iPad 上試驗從用算法生成法線貼圖-到法線映射光照效果 目錄 概述 一般來說, 法線貼圖是用高模的法線圖, 低模的紋理圖, 來生成較好的渲染效果. 而法線圖通常是通過圖像處理軟件來生成的, 這里我們准備嘗試用程序來生成法線圖, 輸入只有紋理圖, 沒有高度圖. 那么這種方法究竟可行 ...

Sat Jul 23 05:40:00 CST 2016 0 2082
為THREEJS場景添加光影效果

添加光影效果主要用到的代碼如下: 完整的測試代碼如下: 效果如下圖所示: 遠觀: 近看: ...

Thu Apr 30 19:41:00 CST 2015 0 5411
 
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