關於這個問題,我總覺得簡單很好做,但是拿到手里,卻有種有勁兒使不出來的感覺,想了想應該是最近的代碼量有點少了!所以大家一定要多寫代碼啊!就像運動員一樣,要多多鍛煉才是!(更何況是我這樣的新手程序員啊. ...
using UnityEngine using System.Collections using System.IO public class ScaleAndRotate : MonoBehaviour private Touch oldTouch 上次觸摸點 手指 private Touch oldTouch 上次觸摸點 手指 void Start void Update 沒有觸摸 if I ...
2016-03-11 10:06 0 2158 推薦指數:
關於這個問題,我總覺得簡單很好做,但是拿到手里,卻有種有勁兒使不出來的感覺,想了想應該是最近的代碼量有點少了!所以大家一定要多寫代碼啊!就像運動員一樣,要多多鍛煉才是!(更何況是我這樣的新手程序員啊. ...
this.transform.localRotation = Quaternion.Euler(new Vector3(x, y,z)); ...
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: 按住鼠標拖動物體旋轉和自定義角度旋轉物體: ...
在Unity中通過利用 Input Manager(輸入管理器)可以很簡單的實現對一個物體進行移動、旋轉、縮放操作。 演示代碼: ...
原創文章如需轉載請注明:轉載自 脫莫柔Unity3D學習之旅 QQ群:【119706192】本文鏈接地址: Unity3D 控制物體移動、旋轉、縮放 Transform基本移動函數: 1.指定方向移動: 2.全方向移動: 3.重置坐標: 輸入 ...
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