一些外部數據文件的路徑。放在Unity工程StreamingAssets文件夾中的資源發布后都可以通過這 ...
在程序開發中,最花時間,最讓人頭痛的問題往往不是那些含金量很高 難度很大的問題,而是一些細節性的 容易混淆的概念或者是知識點。 本文介紹一些Unity中的常用資源路徑以供參考。 常用資源路徑 一般來說,獲取的目錄路徑 Directory Path 最后都是不會包含 的。獲取的文件路徑 File Path 開頭同樣不會包含 。 常用資源和文件相關類和方法 ...
2015-11-22 12:58 0 6472 推薦指數:
一些外部數據文件的路徑。放在Unity工程StreamingAssets文件夾中的資源發布后都可以通過這 ...
AssetBundle加載完畢,進行其中Asset的初始化后,不能立即Unload()。否則Asset的初始化會有問題,依賴關系會Missing。需要等待個1,2秒再Unload ...
https://www.cnblogs.com/sigmadruid/p/4040803.html AssetBundle加載完畢,進行其中Asset的初始化后,不能 ...
關於Unity中的資源管理,你可能遇到這些問題 張鑫 8 個月前 原文鏈接:關於Unity中的資源管理,你可能遇到這些問題 - Blog 在優化Unity項目時,對資源的管理可謂是個系統紛繁的大工程。鑒於Unity獨特又絕(cao)妙 ...
http://blog.csdn.net/iunion/article/details/7204625 ...
其實是比較費時間的, 尤其是業務邏輯復雜的時候 面對對象編程, 你面對debug編程。 有些人無論什 ...
目錄 1. 按 2. pdf 3. 配套資源 3.1. Unity網絡游戲實戰第二版 3.2. Unity網絡游戲實戰第一版 4. 視頻教程 5. 更多坦克大戰代碼 1. 按 本文主要分享了: Unity ...
1、MSDN 這個網站包括了大部分的開發所需要的安裝資源,而且很多鏈接都是訪問量大很快的鏈接,很方便。 https://msdn.itellyou.cn/ 2、各個版本Microsoft Visual C++運行庫 這個是很多游戲以及c++開放說需要的運行庫 https ...