原文:游戲世界之Unity3D的基礎認識

.寫在前面 Unity D是由Unity Technologies開發的一個讓你輕松創建諸如三維視頻游戲 建築可視化 實時三維動畫等類型互動內容的多平台的綜合型游戲開發工具,是一個全面整合的專業游戲引擎。Unity類似於Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的圖型化開發環境為首要方式的軟件其編輯器運行在W ...

2015-09-07 21:34 3 1789 推薦指數:

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Unity3D開發游戲世界天空盒

天空盒 , 顧名思義是 給游戲場景 添加一個 天空背景 讓游戲更加精美,更具有魅力添加天空盒 有兩種方式 1 : 在當前相機上添加skybox2 : 在當前場景上添加skybox上面的兩種方式的結果是一樣的 第一種方式的優勢在於 如果 世界中有多個攝像機的話,切換攝像機 需要看不同的天空 就可以 ...

Sat Apr 20 00:16:00 CST 2019 0 501
unity3d模仿魔獸世界鼠標對游戲操作

  1、新建unity3d項目,在項目中導入CharacterController包。在游戲中創建Plane作為地面,把Plane的Tag設為Ground。創建Directional light照亮游戲世界。把第三人稱控制器放到Plane上面,之后把掛載第三人稱的腳本Remove掉,把它的Tag ...

Sat Sep 19 17:58:00 CST 2015 0 2106
Unity3d游戲開發】Unity3D中的3D數學基礎---向量

向量是2D、3D數學研究的標准工具,在3D游戲中向量是基礎。因此掌握好向量的一些基本概念以及屬性和常用運算方法就顯得尤為重要。在本篇博客中,馬三就來和大家一起回顧和學習一下Unity3D中那些常用的3D數學知識。 一、向量概念及基本定義 1、向量的數學定義 向量就是一個數字列表 ...

Sat Dec 17 19:35:00 CST 2016 0 7864
Unity3D基礎--動態創建和設置游戲對象

轉載自原文:http://m.blog.csdn.net/blog/smbroe/43488627 1.如何動態創建對象:調用GameObject的CreatePrimitive方法可以按模型進行創 ...

Tue Nov 10 18:17:00 CST 2015 0 12622
Unity3D游戲引擎最詳盡基礎教程

我一直向所有想做游戲的朋友推薦Unity3D,為什么呢?首先是因為專業,Unity3D非常強大,用它創建一個類似MiniGore這樣的3D平面射擊游戲簡直輕而易舉,而就連使命召喚這樣的大型3d游戲,如果素材得當也不在話下。二是因為易用,他的操作非常容易,而使用的腳本語言又是JavaScript ...

Mon Feb 06 18:24:00 CST 2017 0 6794
Unity3DUnity3D開發《我的世界》之七、番外篇

轉載請注明出處:http://www.cnblogs.com/shamoyuu/p/unity_minecraft_07.html 本來上一篇就結束了,但是有小伙伴私信我覺得還差了很多重要的內容,比如方塊如何構成了自然的地形,液體是如何流動,光照如何實現,以及紅石電路,沒有這 ...

Tue Nov 07 04:16:00 CST 2017 0 1820
[Unity3D]Unity3D游戲開發之怪物AI

大家好。歡迎大家關注由我為大家帶來的Unity3D游戲開發系列文章,我的博客地址為:http://blog.csdn.net/qinyuanpei。 在上一篇文章中,我們基本上實現了一個小地圖的功能,今天呢,我們來實現怪物AI,所謂 ...

Thu May 02 00:02:00 CST 2019 0 715
Unity3D游戲開發初探—2.初步了解3D模型基礎

一、什么是3D模型?  1.1 3D模型概述   簡而言之,3D模型就是三維的、立體的模型,D是英文Dimensions的縮寫。   3D模型也可以說是用3Ds MAX建造的立體模型,包括各種建築、人物、植被、機械等等,比如一個大樓的3D模型圖。3D模型也包括玩具和電腦 ...

Wed Feb 12 08:08:00 CST 2014 11 9840
 
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