該如何從零開始學習unity呢?接下來小編給大家分享一點Unity3D經驗與技巧。 Unity3D有什么 ...
一 unity d有什么優勢 如果您對開發游戲感興趣,而又沒有決定選擇哪一個游戲引擎,別猶豫了 unity d是一個很好的選擇 就我來看unity d優勢主要有以下幾方面:首先部署簡單,自帶了一個IDE monoDevelop 其次,unity d是一個跨平台游戲引擎,無論是Android,ios還是pc發布都很方便 c 作為腳本支持,當然還有js和boo語言,其中js應該說是JavaScript ...
2015-08-31 23:59 1 16621 推薦指數:
該如何從零開始學習unity呢?接下來小編給大家分享一點Unity3D經驗與技巧。 Unity3D有什么 ...
之前一直在想如果要在Unity3d上創建很多個具有相同結構的對象,是如何做的,后來查了相關資料發現預設體可以解決這個問題! 預設體的概念: 組件的集合體 , 預制物體可以實例化成游戲對象. 創建預設體的作用: 可以重復的創建具有相同結構的游戲對象。 .1下面來講解一下如何制作一個簡單的預設體 ...
Before 一開始知道Unty3D引擎,貌似還是大一或者大二,那時Unity3D還是收費軟件,不像現在Personal Version免費。 XNA|MonoGame 再后來,在Coursera上發現一門課Beginning Game Programming with C# ...
1.最簡單的旋轉代碼,只需要輸入旋轉的軸向和旋轉速度就可以實現自身的旋轉了 this.transform.Rotate (Vector3.up * rotaSpeed); 2.圍繞某個點 ...
關於unity3d碰撞的一些東西 2011-09-27 20:47:00| 分類: unity3d |字號 訂閱 具體的一些,可以看 unity3d的 manual refrernce的東西,有幾個表格在后面可以參考 ...
分類:Unity、C#、VS2015 創建日期:2016-03-23 一、基本思路 第1步--了解編輯器 首先了解unity3d的菜單,視圖界面。這些是最基本的基礎,可以像學word操作一樣,大致能明白有幾個菜單,幾個基本的視圖,各自起什么作用就可以了。當然還要了解人物基本的比例和結構 ...
最近開始接手新手引導的開發,記錄下這塊相關的心得 首先客戶端是Unity,在接手前,前面的同學已經初步完成了新手引導框架的搭建,這套框架比較簡單,有優點也有缺點,稍后一一點評 我們的新手引導是由一個個強引導組成的,每個強引導都有一系列的步驟,這套框架實現的功能就是: 1.組織一個強 ...
選擇file -->new project 然后保存到相應的地方 下面是這個剛創建的工程效果圖。 然后創建一個C# Script ||定位到最左下角找到 assets --> create --> C# Script ...